wieza.org

Planeta

agregator wieści o fantastyce, RPG, serialach fantastycznych i ciekawostkach naukowych

Tym razem nieco krócej z racji tego, że pozostały mi do omówienia tylko trzy systemy z ósmej dziesiątki. Od kolejnego wpisu z serii zacznie się pierwsza dziesiątka systemów anglojęzycznych. By nie przedłużać zapraszam do poniższej, krótkiej lektury mojego zdania na temat gier z moich zbiorów. Czytaj dalej…

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

Radar wykrył konwent w odległości 32 kmBas ConMiejsce: BytomCzas dojazdu z Tychów: 30 minutOdległość: 34 kmTematyka: Gry PlanszoweAdress: Bas Con na Facebook.comRadar wykrył konwent w odległości 81 km Smokon IIIMiejsce: KrakówCzas dojazdu z Tychów: 60 minutOdległość: 81 kmTematyka: FantastykaStrona: http://krakowskiesmoki.historiavita.pl/smokon/Obrazek pochodzi: lazunov.deviantart.com

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

Vintage Stuff

maj 1
Inspiracje

Zbiór znalezionych artykułów i materiałów z całego tygodnia. „Warto brać, bez żadnych obawień”.

- Stronka z podcastami o starych edycjach D&D i wywiadami z Grognardami.

- Ogromna baza…

Czytaj więcej na blogu

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

Blue Planet

maj 1
bohoMaze

W największym skrócie jest to hard si-fi na wodnej planecie w tonie cyberpunkowym z elementami dzikiej, bezprawnej rubieży. Niektórzy nazywają to waterpunk.Umilając czytanie muzyczka w klimacie – Nicola Conte – Jet Sounds.(Takie klubowe umcy-umcy przywodzi mi na myśl neony wielkiego miasta, błyszczącą technikę, cybernetykę, przyszłość. A taka sambowa melodyjność pasuje mi do tropików, morskiej bryzy, fal olbrzymiego oceanu, palmami, dzikimi plażami i chatkami pokrytymi gałęziami wśród dzikiej dżungli pełnej dziwnych zwierząt.)JoeWięc niesieni muzyczką wyobraźmy sobie kolesia w hawajskiej koszuli i przepasce zmierzającego plażą do wód oceanu. W ręku trzyma plastikowy automatyczny miotacz harpunów zasilany baterią naładowaną bezprzewodowo w pobliskiej chatce przez ogniwo paliwowe. Po zanurzeniu, na plecach rozchylają się skrzela wprowadzone przez modyfikację genetyczną. A jego cybernetyczne oko przełącza się w tryb echosondy by łatwiej upolować jakiegoś śmiertelnie niebezpiecznego zwierza.Opis na podstawie drugiej edycji od FF [...]

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

Kartka z kalendarza to cykl, w którym przedstawiam wybiórcze wydarzenia związane z RPG sprzed lat. Tym razem kwiecień.Read more »

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

Bąkojady

kwi 29
Inspiracje

Nie dramatyzuj Mirmiłku. To tylko deszcz, nie sraczka leci z nieba.tsar
W sumie to tyle powinienem napisać w temacie bąkojadów. TYVMO. K.

Czytaj więcej na blogu

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

Kiedy sporo ludzi korzystało już z internetu w Polsce ja swoje pierwsze listy, czy przygody wysyłałem tradycyjną pocztą wraz z dyskietką w środku. Tak porozumiewałem się i z JeRzym, i Mochockim, i Trzewikiem (mam je nadal, folder zawiera około 50 listów z tego okresu).Dosyć długo wzbraniałem się przed siecią komórkową i siecią internetową.W okolicach 95 roku dostęp do internetu zapewniały serwery uczelniane np. U.J. Pamiętam, że Marek który ściągał dla nas pliki stamtąd wspominał o tym, że było bardzo trudno dopchać się do tego internetu. Niemniej jednak parę rzeczy dzięki temu do nas trafiło. Po 20 latach odszukać (wydaje mi się, że są to te same pliki). Te pierwsze pobrane pliki to F.U.D.G.E. i tłumaczenie na język polski (częściowe) prawdopodobnie AD&D Players Handbook oraz przygoda Into the Mages Coffin.Read more »

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

Fantasmagieria – Podcast 346 – “Kosiarz dusz”

kwi 28
Fantasmagieria - podcast o grach wideo.

Wirtualna rzeczywistość trafiła pod strzechy. To już nie fantastyka naukowa, dziś niemal każdy może surfować w cyberprzestrzeni. Odbyło się to jednak nieco później niż przewidzieli autorzy książek i filmów. Dzięki Rysławowi, możecie z pierwszej ręki dowiedzieć się jak wygląda zabawa z HTC Vive, zestawem VR firmowanym przez Valve’a. Opowiemy o grach i zastosowaniu praktycznym, a gdyby było wam mało, zainteresowanych dodatkowymi informacjami dotyczącymi konkretnie tego sprzętu zapraszam do 56. odcinka Grysława.
Chwilę poświęcimy demu Ni-oh, który łączy najlepsze cechy serii Dark Soul i Ninja Gaiden, a jej bohater wygląda jak Geralt z komików Polcha.
Pochylimy również się nad oficjalnym zakończeniem drugiej generacji Xboksa, czyli zatrzymaniu produkcji 360-ki, konsoli, którą wielu zmieniało jak rękawiczki (dzięki pewnym czerwonym kręgom).
Na koniec zostawiamy dyskusję o Dark Souls 3, którą uświetnił Michał z Psychocastu. Ostrzegamy, że pojawiają się drobne szczegóły, które przez osoby wrażliwe mogą zostać uznane za spoilery, niemniej, osoby [...]

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

Obok spotkania Terror in the Darkness, w 108 numerze White Dwarf pojawił się artykuł dotyczący Naggaroth i samych Elfich Wiedźm pt. Witch Elves from Naggaroth.U nas pojawił się on w tłumaczeniu Artura Marciniaka w Magii i Miecz (3/27 95) pt. Elfie wiedźmy z Naggaroth. Autorem był Richard Haliwell. Wspominałem o tym projektancie, który miał wpływ na wiele brytyjskich gier kilkukrotnie na blogu np. można zacząć od Historia Warhammer Fantasy Role Playing 1ed. [cz.2 ]Read more »

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

Co jakiś czas powraca wątek, że tego czy innego, współczesnego terminu nie ma w starych podręcznikach z lat 70-tych. Np. sandbox czy dungeon crawl. To trochę tak, jakby zarzucać scholastykom, że nie…

Czytaj więcej na blogu

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

Stodoła w kolorach

kwi 25
::: Black Grom Studio :::

Jakiś czas temu dodałem do oferty stodołę, jako że nie było chętnych na jej pomalowanie, musiałem złapać za pędzle i farby sam.
Model przychodzi do klienta w stanie developerskim czyli goły i surowy, wiem że niektórzy wolą gotowca z pudełka ale dla innych to zaleta bo mogą dowolnie wykończyć model. Mi pasuje ta druga wersja. Najpierw okleiłem przyciętymi łubami by uzyskać efekt belkowania. Łuby są fajne do plecenia koszyków ale były lekko zwichrowane. By je nagiąć musiały się wykąpać w gorącej wodzie i dać wyprasować. Klejone na wikol chwyciły świetnie. Dach z założenia miał być kryty eternitem, popularny u nas od lat 50tych na zachodzie europy używany już był od początków XXw. Jakiś czas temu znalazłem rewelacyjny karbowany karton z jakiegoś opakowania który nadawał się do tego celu idealnie. Farby Beckersa sprawdziły się i tym razem. Dwie warstwy kładzione na krzyż jasnego beżowego występującego w palecie próbek pod nazwą Iris, irys nie ajris ;) .

Zacieki na dachu to dwa brązowe washe Vallejo a ten zielonkawy to AK Grime. Zabrudzenia na stodo [...]

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

Przygoda Carla Sargenta pt. Terror in the Darknes to scenariusz, który w Polsce poznaliśmy jako Nieproszony gość (4/93 MiM). Ilustracjami opatrzył go Kevin Walker. Był to drugi, opublikowany scenariusz dla całej drużyny w Polsce na łamach Magii i Miecz. Pierwszym był Z niewielką pomocą przyjaciół w 3 MiM. Read more »

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

Ponownie odkryłem, że jedna wskazówka, w właściwie cała inspirująco napisana procedura, gdzieś mi uciekła, ale przy n-tym czytaniu 3LBB wskoczyła na miejsce. Zasady i wszystkie ceregiele nabywania…

Czytaj więcej na blogu

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

Towarzystwo wilków The Company of Wolves (1984) Pierwszy raz na ten film natknąłem się w dziewięćdziesiątych latach, w TVP prawdopodobnie dzięki Tomaszowi Raczkowi. Tak jak Pamiętnik znaleziony w Saragossie pozwala Mistrzowi Gry zrozumieć jak obsługiwać się z opowieścią szkatułkową, tak Towarzystwo Wilków powinno naprowadzić MG między innymi na na symbole, alegorie itp, które można użyć w trakcie przygody.Read more »

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

Wróciłem po latach do studiowania postaci Davida Hargrave’a. Odkąd tylko usłyszałem o jego Arduin (w 2006 roku), facet stał się moim numerem 2, po Arnesonie, jeśli idzie o historię hobby RPG. Tu…

Czytaj więcej na blogu

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)