wieza.org

Planeta

agregator wieści o fantastyce, RPG, serialach fantastycznych i ciekawostkach naukowych

Kraków by Night: Hejnał Nocy XXVIII

maj 17
Larpownia.pl :: Krakowski serwis o larpach

 
Podtytuł: Cisza przed burzą
Kraków to przeklęte miasto, gdzie nawet Rodzina błądzi w mroku tajemnic i rzeczy niezwykłych. Stare ulice wydają się tętnić własnym życiem, zupełnie jakby posiadały duszę. To miasto kontrastów. Puby i akademiki pełne młodych ludzi, czczących nowoczesne wartości a potem ginących w wyścigu szczurów. Obok nich żyje starzejące się konserwatywne pokolenie, nie rozumiejące pośpiechu i zawsze znajdujące czas na herbatę. Pogańskie rytuały na kopcu Kraka obok pełnych wiernych kościołów katolickich. Wyludniony z Żydowskiej społeczności Kazimierz. Kraków – Miasto Umarłych Królów. Czy jesteś gotów doświadczyć tutaj swojego Requiem?
Autor: Michał „Samalai” Ladra, Agnieszka Pokrzywka
Gdzie: Oberża „Pod Pijanym Elfem”, ul. Brzozowa 4
Kiedy: 18 maja (sobota), 19:00 (zbieramy się od 18:oo)
Realia: Wampir: Requiem, Kraków
Klimat: Danse Macabre, Mistycyzm/Legendy
Mechanika: Mind’s Eye Theatre
Zapisy: krakowbynight@larpownia.pl
Składka: 5 zł
Fa [...]

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

Fantasmagieria – Podcast 439 – “Ano Anno”

maj 9
Fantasmagieria - podcast o grach wideo.

Pęka w szwach ten odcinek nam. Rozpoczniemy od wspominek z wakacji, zapowiedzi Pixel Heaven, omówimy kilka nowinek technicznych (tych dobrych i tych mniej, gdyż wiadomo świat cyberpunka już za rogiem), opowiemy o paru nowych grach, a to wszystko przyprawimy popkulturką.
Kącik gracza zdominuje relacja z “budowania domków” w najnowszej część Anno. Później będzie o perypetiach harlejowca w czasach apokalipsy zombi w Days Gone, a gdzieś tam dwa słowa padną o Ni No Kuni 2 czy karciance Pathfinder.
Odcinek zamkniemy kącikiem kulturalnym, czyli pogadamy o krwawym Hellboyu, kuriozalnej Wędrującej Ziemi, zawadiackim Aquamanie, itd.
Pixel Heaven 2019 już za niecałe dziesięć dni. Choć moja obecność nadal nie jest pewna, nie mogę przestać namawiać każdej zainteresowanej grami i nie tylko osoby, aby koniecznie sprawdziła moc warszawskiej zajezdni autobusowej pełnej retrosprzętu (i nie tylko) na własnej skórze. Jak zwykle chwalimy organizatorów za tę wspaniałą robotę, a więcej informacji znajdziecie na stronie fb festiwalu or [...]

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

Właśnie skończyłem oglądać Secrets of Blackmoor, udostępniony przedpremierowo dla osób biorących udział w zbiórce funduszy. To świetny dokument omawiający powstanie gier fabularnych i wkład Davida Wesely’ego, Dave’a Arnesona oraz pozostałych graczy z Twin Cities w rozwój RPG – wkład przez lata ignorowany i zapomniany. I choć geneza gier fabularnych jest z grubsza znana (aczkolwiek nie tak powszechnie, jak być powinna), Secrets of Blackmoor dorzuca do niej sporo szczegółów i pokazuje, jak kolejne, nakładające się na siebie pomysły ukształtowały podstawę naszego hobby. Braunstein, Brownstone, Banania – warto znać te nazwy na równi z Dungeons & Dragons i Warhammerem.

Choć ciężko mówić o spoilerach w kontekście filmu dokumentalnego, nie będę opisywał treści Secrets of Blackmoor. Film warto zobaczyć samemu, gdy tylko zostanie udostępniona wszystkim zainteresowanym. Zawarto w nim – co oczywiste – wspomnienia [...]

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

Fantasmagieria – Podcast 438 – “Mortal Prykon”

kwi 29
Fantasmagieria - podcast o grach wideo.

Na samym początku chcę serdecznie podziękować wszystkim osobom, które do tej pory wsparły najpodcast. Wasza pomoc nie tylko pozwoli na funkcjonowanie Fantasmagierii przez kolejny rok, lecz także jest duża szansa, że uda się wysłać starego Dahmana na Pixela, a tam będzie można postawić mu piwo i zobaczyć prawdziwą “twarz” podkastera! Jeśli wsparłaś/eś Fantasmagierię, a Twoje imię nie pojawiło się w odcinku, koniecznie daj znać, a sprostuję to w kolejnym!
Odcinek nagrany krótko po ostatnim Grysławie (polecam nr 119), do tego wcześniej byłem na tygodniowym urlopie, więc dużo nowego do powiedzenia nie mam, niemniej nie chciałem robić zbyt długiej przerwy w emisji najpodcastu i na szybko nagraliśmy, coś co w fachowej nomenklaturze, nazywa się “butelką”. Żarty na bok, idzie majówka, zapraszam do słuchania naszego gawędzenia o kosztach produkcji filmowej, nowych i starych grach z uniwersum Mortal Kombat, czy przygodówki z elementami gry taktycznej (Pathway).
W rozmowie udział wzięli Rysław i Dahman. Zapraszam do słuc [...]

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

Kopalnia WIP 2

kwi 27
::: Black Grom Studio :::

Ciąg dalszy kopalnianych robót. Doszło trochę koloru…
Coś mnie podkusiło by do zmalowania skał użyć farb olejnych. Terpentyna nie reaguje ze styrodurem więc miało być dobrze… Niestety to cholerstwo wsiąknęło pod akrylowy podkład i zareagowało z pierwszym, czarnym sprayem elegancko wyżerając dziury, normalnie jakbym xenomorfa zarąbał… kurde, będzie co szpachlować. Fotki na deser

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

Dziś powracam do tego, co wydarzyło się szkarłatnym odpowiedniku dziewiętnastowiecznej Warszawy. Druga część artykułu skupi się na opisie fabuły, tym co chciałem osiągnąć podczas przygody i tym, jak to wyszło. Będzie przypominała po trosze raport o sesji, aczkolwiek niezbyt szczegółowy, o wydarzeniach w przygodzie napiszę w ostatniej notce. Co się dzieje na sesji, zostaje na sesji.W pierwszej części zarysowałem, jakie cele postawiłem sobie, projektując przygodę. Przyszła więc pora, by się z nich rozliczyć. Z góry napiszę, że nie jestem w pełni zadowolony z tego, jak wyszła mi realizacja tych założeń, ani nie jestem rad z tego jak przebiegały same spotkania.Mój podstawowy problem to dygresje i trudność z ruszeniem tematu. Bywało, że pogaduchy przeciągały się nawet do dwóch godzin. Rozumiem, że rzadko się widujemy i zawsze jest coś ciekawego, czym chcemy się podzielić, ale co za dużo, to niezdrowo. Kiedy już sesja ruszyła z miejsca, było lepiej, czasami nawet dobrze.Gdybym miał porównać „Carską sprawiedliwość” do serialu, to przygoda była takim od [...]

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

Freeform Universal (w skrócie FU) to uniwersalna mechanika do gier fabularnych autorstwa Nathana Russella. Od kilku lat promował ją w naszym kraju Tomasz Misterka znany także jako Szerszeń. Przetłumaczył te dwadzieścia parę stron mechaniki na język polski i opublikował na stronie fu.netla.pl, gdzie wspiera ją nadal nowymi tekstami i modyfikacjami. Niedawno jednak ukazała się wersja papierowa, którą możecie zobaczyć na zdjęciach i to o niej chciałem Wam napisać parę słów.Czytaj dalej…

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

Spadek po Borejce

kwi 23
Rzut Krytyczny

Niewygodną wiadomość o tym, że Borejko odszedł i nie ma go między nami, przyjąłem ze smutkiem. Źródło było tak bliskie, że nie mogłem pozwolić sobie na niedowierzanie. Nie miałem z Adrianem kontaktu od dobrych kilku lat. Moje droga z grami fabularnymi oraz blogowaniem skończyła na dobre. Sądziłem więc, że przeciąć możemy się jeszcze kiedyś tylko przypadkiem. Nie przetniemy się już nigdy. Tego żałuję, bo choć sieciowo znaliśmy się, to w realu spotkałem go tylko raz, wieki temu na Grojkonie i nie było czasu pogadać. Zostały mi po chopie tylko wspomnienia. Ale i coś jeszcze. Dziś, na starym laptopie znalazłem folder zawierający jakieś 800 MB danych, zawierających m.in. teksty Borejki poświęcone Dzikim Polom. Nie wiem, nie mam pojęcia, czy on to sobie w końcu sam poskładał i czy wydał. Wiem, że mam te materiały i szkoda, żeby się poszły chrzanić. Sporo artykułów, grafiki public domain oraz CC, a także zajebista grafika na okładkę. Nie wiem jak z prawami autorskimi, nie wiem czy Borejko życzyłby sobie, abym komukolwiek, cokolwiek z tego udostępni [...]

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

Przygoda Andrzej ‚Enca’ Stója do Dungeons & Dragons 5e zatytułowana Wyspa żywych trupów rozgrywa się na tytułowym skrawku lądu, gdzieś na morzu, w pewnym oddaleniu od ludzkich siedzib. Na wyspie są oczywiście żywe trupy (niespodzianka!), lecz oprócz nich na sesji pojawią się także inne istoty, od piratów (przecież nie mogło ich zabraknąć) po groźniejsze, bardziej egzotyczne i magiczne stwory. Menażerię uzupełnia kilka świetnych pomysłów na spotkania, garść zagadek oraz parę okazji do wykazania się czymś więcej niż tylko siłowym rozwiązywaniem problemów. Są też skarby – czy ktoś widział wyspę bez skarbów?
Enc napisał bardzo fajny moduł do piątej edycji D&D. Przygoda jest zwarta, do rozegrania podczas dwóch, góra trzech sesji. Myślę, że całkiem nieźle sprawdzi się jako wprowadzenie dla nowych graczy oraz jako początek dłuższej kampanii. Jest tam bowiem kilka wątków, które bardzo łatwo można pociągnąć dalej. Gdyby nie fakt, że& [...]

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

Kiedy myślimy o grach fabularnych osadzonych w epoce wiktoriańskiej, pierwsze co nam przychodzi do głowy to wilgotne i mgliste zaułki Londynu. Później myślimy o Nowym Jorku, Czarnej Afryce, egzotycznych zaginionych miastach w dżungli, korkowych kaskach i brytyjskich odkrywcach. Ja tymczasem wychowywałem się na nie na Tolkienie czy Howardzie, a na przygodach Tomka Wilmowskiego, dopiero później usłyszałem o Draculi, potworze Frankensteina czy wyspie doktora Moreau.Nie twierdzę, że „od zawsze” planowałem poprowadzić w dziewiętnastowiecznej Warszawie, choć… od momentu, gdy położyłem ręce na pudełkowej wersji Masque of the Red Death ta myśl gdzieś tam kiełkowała. Zwłaszcza, że aż się o to prosi, ponieważ Kuba Rozpruwacz, Aleister Crowley czy doktor Jeckyll/Pan Hyde mogliby mieć swojskie odpowiedniki. Wystarczy tylko poszukać…Moje pierwsze przymiarki do MotRD były średnio udane. Tu przygoda, tam scenariusz, gdzie indziej niedokończona kampania na podstawie „W 80 dni dookoła świata”. Nie potrafiłem przekuć początko [...]

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

Od jakiegoś czasu pracuję ze zdwojoną siłą nad ukończeniem Interworld, mojego postcyberpunkowego sandboxa na mechanice Fajerbola. Obecnie dokument roboczy ma 41 stron, co w moim przypadku zakrawa na rekord, dlatego o tym piszę.To dużo jak na grę, która miała być w zamyśle Miniaturą Fabularną, czyli mała objętość i dużo zabawy. Szczególnie, że to gra oparta o Fajerbol, który do pokaźnych nie należy. Jednak duża część to różne tabele przydatne do sandboxa.Czytaj dalej…

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

Fantasmagieria – Podcast 437 – “W czarnej bańce”

kwi 15
Fantasmagieria - podcast o grach wideo.

 
Konsensus wśród garstki komentujących odradził wycinanie tej część odcinka, która z grami ma niewiele wspólnego, ba może wydawać się tylko jojczeniem starego Dahmana, choć zaczęła się od dyskusji na temat dyskusji na temat ułatwiania naprawdę trudnych gier. Nie chcieliście, abym moje mundrości wycinał, więc mam nadzieję, że nie kopnie mnie to w tyłek.
Zamiast krótkiego opisu, zwracam się do was z podwójną prośbą. Jak wiecie, co roku organizuję zbiórkę w celu opłacenia serwera, na którym hostowany jest najpodcast. Nie zawiedliście mnie ani razu i z tego miejsca bardzo chciałbym wam podziękować. Postanowiłem tym razem zacząć parę miesięcy wcześniej i tu objawia się podwójność mojej odezwy. Gdyby udało się zebrać przed czasem wymaganą kwotę, a to co byłoby ponadto wystarczyłoby na bilet lotniczy, to bez wahania przybyłbym na tegoroczny Pixel Heaven, imprezę, która uwielbiam za możliwość spotkania ze słuchaczami i kolegami po fachu. Ciężko mi o tym pisać, więc jeśli chcecie, wesprzyjcie najpodcast drobnym datkiem korzystając z paypala (adres dahman–małp [...]

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

Dawno temu popełniłem artykuł pt. Teatr zmysłów, traktujący o dosłownym wykorzystaniu zmysłów postaci podczas gry. Dzisiaj jednak chciałem się skupić na bardziej metafizycznej ich formie podczas tworzenia i grania w gry fabularne.Czytaj dalej…

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

Kraków by Night: Hejnał Nocy XXVII

kwi 9
Larpownia.pl :: Krakowski serwis o larpach

 
Podtytuł: Cisza przed burzą
Kraków to przeklęte miasto, gdzie nawet Rodzina błądzi w mroku tajemnic i rzeczy niezwykłych. Stare ulice wydają się tętnić własnym życiem, zupełnie jakby posiadały duszę. To miasto kontrastów. Puby i akademiki pełne młodych ludzi, czczących nowoczesne wartości a potem ginących w wyścigu szczurów. Obok nich żyje starzejące się konserwatywne pokolenie, nie rozumiejące pośpiechu i zawsze znajdujące czas na herbatę. Pogańskie rytuały na kopcu Kraka obok pełnych wiernych kościołów katolickich. Wyludniony z Żydowskiej społeczności Kazimierz. Kraków – Miasto Umarłych Królów. Czy jesteś gotów doświadczyć tutaj swojego Requiem?
Autor: Michał „Samalai” Ladra, Agnieszka Pokrzywka
Gdzie: Oberża „Pod Pijanym Elfem”, ul. Brzozowa 4
Kiedy: 13 kwietnia (sobota), 19:00 (zbieramy się od 18:oo)
Realia: Wampir: Requiem, Kraków
Klimat: Danse Macabre, Mistycyzm/Legendy
Mechanika: Mind’s Eye Theatre
Zapisy: krakowbynight@larpownia.pl
Składka: 5 z [...]

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

Chlip [']

kwi 9
bohoMaze

Zmarł Borejko.Adrian Kuc. Brakło mu ostatniego PPka.Niezapomniana osobistość świata gier fabularnych. Innowator. Kawalarz. Kronikarz.Wielki smutek i żal.Będę pamiętać.Żegnaj.Karnawał Blogowy (PDF)

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)