wieza.org

Planeta

agregator wieści o fantastyce, RPG, serialach fantastycznych i ciekawostkach naukowych

Archiwum

Tag: RPG

Jared właśnie podesłał mi ostateczną wersje jego najnowszej gry – Jungle Adventure. "Podręcznik" zostanie wysłany do drukarni lada dzień i aktualnie łapiemy bugi (a raczej błędy w layoucie).

Jungle Adventure działa na silniku Parsley. Bedzie to druga, o wiele bardziej skomplikowana gra w cyklu (po Action Castle, który odniósł dość spory sukcej jako, jakby to nazwać "party game"?). Jako dodatek, ludzie, którzy zdecydują się na zakup dostaną darmowy suplement – DEATH WORLD! Jungle Adventure ma identyczny format do Action Castle, ale tym razem to czysta gra, zasady będzie można znaleść w ‘podręczniku" do Action Castle.

W planach znajduje się częśc trzecia zatytułowana Spooky Manor, ale o tym na razie sza.

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

Oddano łącznie 62 głosy.
33 z nich przypadło na Scenariusz autorstwa Kordiana Krawczyka aka Sil.
Grafice przypadło 20 głosów (Tomek, nazwiska nie podał), zaś opowiadaniu 9 (Wanda Dybowska).
Trójce uczestników bardzo dziękuje, wszystkim głosującym równie gorąco.
Pozostaje mi wyciągnąć wnioski z tego konkursu podczas organizowania nowego, gdzie nagrody będą bardziej cenne.

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

Myślałem że nagrody GDC, o których wspomniałem w poprzednim wpisie wyczerpią limit dzisiejszych wieści o zwycięzcach. A jednak.
Znaczący serwis o grach Examiner ogłosił  dzisiaj zwycięzców swojego Escapist Awards 2009.
W interesujących nas kategoriach niespodzianek nie było: Dragon Age (EA) został ogłoszony najlepszą komputerową grą fabularną roku 2009. Najlepszą grą ostatniej dekady wybrano


VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

Zmysły odgrywają w naszym życiu istotną, jeżeli nie dominującą rolę. Dzięki bodźcom zeń płynących poznajemy otoczenie, uczymy się, po prostu żyjemy. Jest to tak naturalne, że aż niezauważalne. Jednak w RPG nie możemy na nich polegać. Bawimy się wyobraźnią a w niej zmysły działają zupełnie inaczej. Musimy uczyć się ich niemal na nowo. Większość gier fabularnych posiada nawet specjalne ustępy o

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

KB#9 In Advanced Dungeon

mar 12
Quickpress

Zamiast rozpisywać się, czego to ja nie przerobiłem, pokażę Wam moją grę, która jest samodzielnie działającą modyfikacją InSpectres.
Swoją drogą, wymyśliłem taki żarcik: Po co wydaje się grę i sprzedaje się ją setkom osób?
Aby ją przetestować i wydać poprawioną, drugą edycję.

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

Bagno: ROBOTICA RPG BLOG: ROBOTICA zrobiona

mar 11
Bagno / Opublikowane wieści / rpg

Jak donosi autory gry Robotica, podręcznik jest prawie skończony i wkrótce trafi do korekty. (z Bagna)

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

Paladyn, w ramach dziewiątej edycji Karnawału, prezentuje swoje opinie na temat modyfikacji zasad. (z Bagna)

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

Z okazji tygodnia z ebookiem DriveThruRPG udostepniło za darmo podręcznik podstawowy do nowego WoD. (Tak, wiem, że już kiedyś udostępnili, ale może nie wszyscy ściągnęli :) ). (z Bagna)

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

KB#9: House Rules

mar 11
Barłóg

Taka nuda, że aż napiszę tekst na moją edycję karnawału. Może uda mi się w ten sposób zachęcić jeszcze kogoś do skrobnięcia czegoś na ten temat, bo jak na razie zanosi się na najbardziej katastrofalne wydanie…Mówiąc pokrótce: modyfikuję zasady wszelkich gier, które prowadzę. Cały czas. Powód jest prosty – żadna mechanika nie jest w stu procentach dostosowana do wymogów chwili. W zasadzie wystarczy mi, żeby była plastyczna, elastyczna i wytrzymała na maksymalne przeciążenia :) Czasem wręcz im prościej, tym lepiej (vide antyczny już silnik z RuneQuesta, używany z powodzeniem do dziś w Zewie Cthulhu) – im więcej “dziur” i niedopowiedzeń, tym łatwiej zapchać je swoimi wymysłami. Oczywiście takie mechaniki nie są zbyt przyjazne dla większości noobów, ale cóż – nie jestem już erpegowym neofitą. Na szczęśćie – drugi raz nie miałbym serca męczyć ludzi moją słabizną z pierwszych lat grania. Ale dość zbaczania z tematu. Poniżej kilka przykładów najczęściej stosowanych przeze mnie zmian.Umowa?Często (w zasadzie coraz częściej) zdarza się, że rozpatr [...]

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

Bagno: INSPIRACJE: Jak pozbyć się złodziei

mar 10
Bagno / Opublikowane wieści / rpg

Key-Ghawr o złodziejach w ODnD. (z Bagna)

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

Ponad rok temu pisałem o Masque of the Red Death, mini-settingu do Ravanloftu, wydanym w połowie lat dziewięćdziesiątych. Kiedy zakupiłem pudełko, wydawało mi się, że TSR próbował wejść na poletko Chaosium i Call of Cthulhu, jednak próba ta zakończyła się porażką i szybko ją zarzucono.Maska Czerwonej Śmierci to system niszowy nawet pośród fanów Ravenloftu, którzy, powiedzmy to sobie otwarcie, stanowią niszę na polu graczy RPG. Stąd liczba osób nim zainteresowanych jest niewielka, podobnie jak tych, którzy weń grali czy prowadzili. Niemniej, grono to, choć nieliczne, trzyma się mocno, choć przydałoby się nieco świeżej krwi. Stąd poniższa inicjatywa, inspiracji do tego systemu. Może ktoś się nim zainteresuje?Mówi się, że jeden obraz wart jest tysięcy, stąd zaczniemy od filmów:1. Bram Stoker’s Dracula – w zasadzie ten film jest obowiązkowy dla każdego, kto chciałby pokusić się o prowadzenie Masque of the Red Death. Zawiera w sobie wszystkie elementy, jakie decydują o charakterystycznej unikatowości settingu, nadje ton przygodom i stanowi wzo [...]

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

Bagno: Wydawnictwo Gramel: Kosmiczna aktualizacja

mar 10
Bagno / Opublikowane wieści / rpg

GRAmelowy sklep otwarty, można składać zamówienia na polską edycję Savage Worlds. A poza tym w aktualizacji: wieści ze świata, skany kart z edycji limitowanej SWEPL oraz inne ciekawe informacje. (z Bagna)

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

Bagno: Marzenia « RPGowcy.pl

mar 10
Bagno / Opublikowane wieści / rpg

Yubi z lekką obsuwą prezentuje tekst na Karnawał Blogowy.
Zaleca dawkę marzeń dla naszych postaci. (z Bagna)

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

Gracze:
Madzia – Maja, kotołak, zwiadowca, skrytobójczyni.
Jaro – Volker Tillmans, nowicjusz Morra, który już przekwalifikował się na członka morryckiej straży świątynnej.
Kamil – Konrad Teub, czarodziej-kombinator, żywe wsparcie ogniowe.
Maro – Thorgrim Thorgrimsson – mężny, tajemniczy i dość archaiczny wojownik krasnoludzki z Gór Krańca Świata.
Damian – Anton Bykow, kislevicki kozak abstynent.
Grzegorz – Jurgen von Usingen, porucznik SDIM, twardy [...]

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

gry-fabularne.com – Darken odpalił serwis 100% o RPG. (z Bagna)

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)