wieza.org

Planeta

agregator wieści o fantastyce, RPG, serialach fantastycznych i ciekawostkach naukowych

Archiwum

Tag: postacie

Łoś się pyta: – Co u Trolla?- Coś rysuje na dnie wora.Bóbr mu, na to odpowiedział,bo w tym worze długo… siedział… Karnawał RPG#13 IlustracjeŁoś zaryczał – O niebożę! Ktoś lustracje czyni w borze! Już kaczora z pór orwali! Żab szukają mokrzy cali! Wtem zakrzyknął niedźwiedź srogo i na łosia łypnął wrogo…I-lu-stracji żeście wzięli? Czyście łosiu o ci…li? Kto na żaby wam dozwolił? Kto kaczora tak ogolił?Toż karnawał znów jest w lesie.Ciżba stroje różne niesie.W tym i lustracje różne znosi.O ocenę trolli prosi,Te do tego nie są skore- czasem uciec trzeba w porę.Kaczor, dajmy dla przykładu,to pokazał zdjęcie za…du.Czym rozełził trolli wiele.I zrobili mu wesele.Teraz żabom opowiada- być artystą, zła jest rada.13-ty karnawał rozpisany został na temat ilustracji w publikacjach RPG ich roli jak i ich wyglądu. Sam mając za sobą “zilustrowanie” Ścieżki może podzielę się swymi wspomnieniami jak i spostrzeżeniami związanymi z tym wielce żmudnym procesem, skończę swój zapis omówieniem dwóch ilustracji gwo [...]

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

Emploi: rodzaj ról, w których specjalizuje się aktor;Tag: od angielskiego słowa oznaczającego metka;ażdy na Planecie ma swoje miejsce. Jeśli urodziłeś się pośród robotników, twoje miejsce będzie blisko powierzchni, a twoje czoło będzie zdobił emplotag, wyraźny tatuaż składający się z równoległych kresek różnej grubości. Jest to zakodowana informacja o danych i przeznaczeniu człowieka, o dziedzinie w której będzie się specjalizował w życiu.Emplotagi są możliwe do odczytania dzięki skanerom. Znak ten otrzymują dzieci tuż po urodzeniu, kiedy zostaną wykonane pierwsze badania przewidujące w jakiej dziedzinie przyszły pracownik będzie najefektywniejszy. Dla wielu ich emplotagi są przekleństwem przekreślającym ich marzenia na pracę zw zawodzie który lubią. Anarchiści zakrywają swoje czoła, kilku szaleńców wydrapało swoją skórę w tym miejscu a najlepsi fałszerze potrafią sprytnie zmienić znaczenie linii kodujących całe życie. Emplotagami znakuje się tylko proletariuszy, aczkolwiek wiadomo o zbuntowanych szlachcicach którzy tatuowali sobie po [...]

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 5.0/5 (2 votes cast)

Walka klas

sie 3
Miedziana Planeta

ieszkańcy Planety podczas tysiącletniego Exodusu podzielili się na dwie grupy społeczne: szlachecką i robotniczą. Obie egzystują wspólnie na jednej Podpowierzchni i pałają do siebie wzajemną niechęcią. Są sobie niezbędne do przeżycia w Pustce i na wieczność skazane na siebie. Jak Amber i Nuklear, ich sens istnieje gdy przenikają się w wieczności.rystokracja (Burżuazja) Arystokraci to potomkowie pierwszych przywódców Argon7 i kapłanów którzy dbali o składanie darów Duchmaszynie. Przetrwały trzy rody, wśród nich rodzi się najwięcej obdarowanych Talentami mistyków. Wiara w Matkę jest u nich bardzo silnie zakorzeniona, uwielbiają przyozdabiać swoje ciała jej symbolami: ród Morrison tatuuje sobie wzory mechafloralne, a ród Spheris używa broni stylizowaniej na smocze pazury czy kły. Głównymi rozrywkami szlachty zamkniętej w swych posiadłościach było rozwijanie Talentów i udowadnianie swej wyższości nad zwykłymi ludźmi (tj. robotnikami), do historii przeszły ich rytualne pojedynki z użyciem parazdolności. Noszą się stylowo i bogato, lub [...]

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 5.0/5 (1 vote cast)

rzedstawimy dziś zarys postaci dostępnych dla graczy w Miedziance. Będzie to ekipa sześciu mieszkańców, po trzech z frakcji proletariuszy i arystokracji. Każdy z nich otrzyma własną ścieżkę fabularną, historię i unikatowy przedmiot. Na pierwszy ogień zapowiedź trójki błękitnokrwistych poszukiwaczy.Markiza Julia Verne: (SP0 PR++ ES+ IN-) marzycielka, podróżniczka po opuszczonych strefach Podpowierzchni i bajkopisarka, zbieraczka dziwnych opowieści i dowodów na to że Deomachia jest czującą i świadomą istotą. Wszędzie zabiera ze sobą odnaleziony, poważnie uszkodzony memodysk, który od czasu do czasu wypluwa z siebie nieprawdziwe dane które, jeszcze bardziej rozpalają jej niebezpieczne imaginacje.Kawaler Jonatan Tesla: (SP- PR0 ES+ IN++) zimny, rzeczywisty do bólu człowiek. Pozbawiony wiary w Duchmaszynę, dla niepoznaki uczestniczy w rytuałach incjalizacji, używa jej symboli i manifestacji dla poparcia swoich rewolucyjnych i bluźnierczych tez o bliźniaczej naturze energii amberycznej i nuklearnej.Baronetta Alicja Liddell :( SP+ [...]

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 4.0/5 (1 vote cast)

Kierowca Chuck

cze 18
Bar pod Martwym Mutkiem

Tekst ten bierze udział w inicjatywie blogowej pt “Puszka Pandory”Zajazd u Benjamina był miejscem spotkania wszystkich okolicznych traperów. Za niewielką prowizję, mogli wystawiać swoje towary na placu przed budynkiem. Członkowie karawan, które zatrzymywały się nieopodal, mieli doskonałą okazję do nabycia wysokiej jakości tanich skór. Dla Marcusa dzień zapowiadał się wyjątkowo pomyślnie. Nocne polowanie było wyjątkowo obfite, ktoś na poboczu zostawił zniszczony samochód, w którym znalazł kanister z kilkoma litrami paliwa, a jeden gościu, który przybył niedawno z karawaną z Salt Lake, wykupił prawie cały jego zapas skór z dzikich świń. Traper popijał właśnie piwo, gdy do jego stoiska podeszła kolejna grupa ludzi. Jeden z nich, nieco otyły brodacz w czapce z daszkiem, poprosił go o pokazanie wiszącej na ogrodzeniu skóry baribala. Marcus chciał właśnie podać mu miękkie futro, gdy nagle bez ostrzeżenia rzucił się na niego, przewracając na ziemię. Kilkukrotnie uderzył go w twarz, zanim obalony przeciwnik nie zaczął się bronić. Traper wyrwał ukryty w [...]

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

Zapach skwierczącej na kamieniach słoniny niemiłosiernie drażnił nozdrza, strumyk cichutko szemrał miedzy trawami, a lipcowe słońce wypełniało polanę nieznośnym blaskiem. Młody ork skryty w cieniu porastających dno kotlinki olch uważnie lustrował polanę. Wydawała się pusta, ktokolwiek pozostawił tak smakowity posiłek musiał w tej chwili być daleko. Swoją drogą, to głupie pozostawiać jedzenie samopas – irytująca myśl przemknęła przez zmaltretowany głodem umysł młodego orka by zaraz zginąć w potoku wzbierającej śliny. Po chwili potężna sylwetka młodego orka delikatnie wpłynęła na rozgrzaną promieniami polanę, cicho sunąc w stronę dogasającego ogniska. – Ach, ja – skwarki były jeszcze gorące i boleśnie parzyły palce przy każdej próbie uniesienia ich. – Nie ruszaj się! – Natarczywy rozkaz rozbrzmiał niepokojąco blisko a co gorsza towarzyszyło mu lekkie ukucie w okolicy ucha… Orki, orki chodzą mi po głowie :D Dziś chcę pokazać wam dwójkę przykładowych postaci orków. Oto one:Hagrn DooOrk wojownikCi: 5; Um: 1.Si: 13; Int: 6; Lekkie r [...]

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 5.0/5 (1 vote cast)

Jesienny wiatr chłodem zawiewał pożółkłe liście na przemoczone ciżmy skulonej w rozpadlinie dziewczyny. Była młoda i ktoś gdyby ją widział stwierdziłby nawet, że ładna. Burza kasztanowych loków harmonijnie współgrała z pokrywającymi drobny nosek piegami tego samego koloru, malowniczo okalając łagodny, pokryty łzawą wilgocią, owal twarzy zakończonej kształtną obdarzoną małym dołeczkiem brodą. Teraz zaczerwienione od łez szmaragdowe oczy pewnie nie jednemu młodzianowi sen zabrały. Płakała, nie tak jak beczy głodne dziecko myśląc, że świat mu się nagle zawalił, ale tak cicho, jak zbity w obejściu pies. Podrapanymi palcami zaczęła wyciągać kawałki liści kapusty i błota z pozlepianych pomyjami loków. W poobijanej głowie wciąż szumiały jej wyzwiska, jakimi na obchodne obdarzyli ją niedawni sąsiedzi – Znajda! Wiedźma! Odmieniec! Dzieciobójczyni!!! Jak pamiętacie i pewnie nie raz już widzieliście, na owym blogu publikuję przykładowe dla świata Ścieżki postacie. Sporo ich już nazbierałem i nie ukrywam wymyślanie wciąż nowych może przyprawić o ból głowy. Właśnie pracowałem [...]

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

- Hel! przestań się znęcać na tym cholernym ptakiem!! I zrób coś wreszcie, bo nas wystrzelają!.. – wrzask sternika niósł się z chłodnym październikowym wiatrem. Oszalały ze strachu gołąb giął się w żelaznym uścisku szczupłych dłoni, wpatrując się w wywinięte gałki swego oprawcy. – Szałes, szałes monoturnom – szorstkie słowa grzechotały między zębami, ostrze musneło trzymającą gołębia dłoń, krew spłynęła lepką strugą – Horteas, Horteas himanitrus -gołąb szarpnął się po raz ostatni, a stal rozdarła mu podbrzusze. – Zurrrtaaa! – ochrypły głos wzniósł się ponad dziobem okrętu skrywając maszt purpurową mgłą.Nowy dział, skrzyżowanie przykładowych postaci z przykładowymi czarami – i dalej w temacie wyspiarzy. Właśnie mi się przypomniało, teksty o wikingach były onegdaj łabędzim śpiewem KCtów – mam nadzieję że mi się to nie przytrafi :D Helgo “Hel” PtasznikCzłowiek z wysp – magCi: 2; Um: 4.Si: 9 ; Int: 11; Lekkie rany: 1-5;Zr: 10; Moc: 13*. Ciężkie rany: 6-9.Umiejętności:- walka;- żeglarstwo;- czary;- muzyka;- zielarstwo;- leczenie;- spec. walka mieczem (+4 [...]

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

- Mogę to zobaczyć – nie czekając odpowiedzi elfia panna sięgnęła wystającej z pod siodła rękojeści – A.., ależ proszę, proszę… sobie nie przeszkadzać – początkowo zaskoczony bezpośredniością dziewczyny rycerz, zaczął z nieskrywaną przyjemnością przyglądać się gładkiej skórze gmerającego u łęku dziewczęcia – To jest róża, prawda? – Nie odrywając wzroku od miecza, zapytała anielskim głosem wskazując drobnym palcem zdobiący głowicę kwiat. – Ta… – rycerz głośno przełknął wezbraną rumieńcem ślinę – Tak panienko…Wykopałem ten nie opublikowany do tej pory temat by mieć pretekst zaprezentować wam swój nowy rysunek. Mam nadzieję że wybaczycie mi tę małą nie konsekwencję i poznacie te dwie elfie postacie wojowników. Miały one być publikowane zaraz po opisaniu elfich osad, ale stało sie jak stało a z nowym rysunkiem chęci do wykończenia tematu mi wróciły.Korliaf er TonirfElf wojownikCi: 2; Um: 4.Si: 10; Int: 11; Lekkie rany: 1-5;Zr: 10; Moc: 11. Ciężkie rany: 6-10.Umiejętności:- łucznictwo;- muzyka;- walka;- spec. łucznictwo łuk (+4);- por. w dziczy;- etykieta [...]

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

Powiadają, że można zatracić wiele wartości, ale najważniejsze by pozostać wiernym swoim słowom. Napisałem, iż w najbliższych tematach poświęcę się wyspom i tak też chcę postąpić. Dziś na warsztat biorę przykładowe postacie wyspiarzy – kobietę i mężczyznę w ich typowych zajęciach. Oczywiście nie chodzi tutaj o gotowanie lub sprzątanie – przecież opisywane postacie są bohaterami – ludźmi działania, takimi co to właśnie ich spotykają, nachodzą, nagabują, napadają i porywają przygody. No dobra koniec gadania, czas się wsiąść do roboty.Flingar PięknyCzłowiek mężczyzna wojownikCi: 3; Um: 3.Si: 12*; Int: 9; Lekkie rany: 1-6;Zr: 12; Moc: 11. Ciężkie rany: 7-12.Umiejętności:- walka;- żeglarstwo;- broń miotana;- pływanie;- przeszukiwanie;- handel.Broń:- topór +4 (10);- nuż +1 (7).Pancerz:- hełm stalowy z bawolimi rogami i nosalem, wyściełany skórą (pancerz – głowa);- kurtka skórzana (zb. miękka – korpus, ramiona);- Tarcza mała -2Majątek: 2 sztuki srebra schowane w pasie i 10 miedziaków w sakiewce do niego przytroczonej.Ekwipunek:- dodatkowy koc; hubka krz [...]

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 4.0/5 (1 vote cast)
VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)