wieza.org

Planeta

agregator wieści o fantastyce, RPG, serialach fantastycznych i ciekawostkach naukowych

Archiwum

Tag: magia

Wczoraj na swoim angielskojęzycznym blogu umieściłem pierwszą część alternatywnych nazw czarów do OD&D. Powód stworzenia owej listy jest prosty, i wbrew pozorom (jak np. mogłaby sugerować dyskusja w komciach na Grognardii) nie jest nim “urealnienie” świata gry / kampanii. Chodziło mi po prostu o wprowadzenie elementu niepewności, szczególnie w przypadku, gdy bohaterowie dopadają księgę zaklęć autorstwa kogoś, kto albo miał swój pogląd na sprawę magii, albo po prostu celowo chciał utrudnić innym dostęp do swojej wiedzy. Niestety, maj inglisz is not gut enaf bym mógł uczestniczyć w owej dyskusji bez zrobienia z siebie idioty, ale w zasadzie pies to trącał.Moje pytanie brzmi – czy ktoś z Was stosował kiedyś podobne zabiegi, jak wprowadzanie zamętu w nazwach zaklęć?

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 5.0/5 (1 vote cast)

Magia w Terminal Space

mar 24
Barłóg

Jako, że na okładce gry jak byk widnieje “Science Fiction and Science Fantasy Wargame…” wypadałoby skrobnąć coś o mojej wizji magii w Terminal Space, szczególnie że ani profesje magiczne, ani same czary nie znajdą się w “podstawce” – wszelkie dodatkowe materiały planuję umieszczać tu, na blogu, klecąc z nich pliki PDF dopiero gdy nazbiera się tego większa ilość.Wstępnie planuję jedną magiczną klasę postaci, czyli Czarnoksiężnika (psionika i wszelkie podobne zagrywki to już temat na inną historyjkę). Co do samej mechaniki rzucania czarów niemal na pewno będzie ona klasyczna, Vance’owska – dla tych którzy nie wiedzą o co chodzi: gdy rzucisz zaklęcie, wymazuje się ono z twojej pamięci i musisz kuć na nowo :) W inny sposób (niż w pierwszym DnD) planuję zorganizować poziomy czarów: będą one podzielone jedynie na cztery Stopnie czy też Kręgi Wtajemniczenia:I Krąg Wtajemniczenia: zaklęcia podstawowe, dostępne większości plemiennych szamanów i domorosłych czarodziei;II Krąg Wtajemniczenia: zaawansowane zaklęcia, z których mogą korzystać mag [...]

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

Fimiry dla 3 ed.

lut 22
Per mortis ad gloria

Na forum Strike to Stun Robin Low ogłosił że pracuje nad konwersją Fimirów na mechanikę 3 edycji WFRP, jak na razie ze swojej pracy pokazał tylko dwa czary których używają Dirach i Meargh – Mgły Bagienne i Wezwanie Demonicznego Sojusznika. Polecam zajrzeć. Sam z ciekawością zamierzam przyglądać się konwersji.
[...]

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 5.0/5 (1 vote cast)

Parę czarów i duchy

lut 13
Per mortis ad gloria

Na forum FFG Fresnel wrzucił pięć czarów Magii Prostej skonwertowane z drugiej do trzeciej edycji WFRP, co prawda to tylko połowa ale przynajmniej wybrał te najprzydatniejsze. Znajdziecie je tutaj. Sinister zaś stworzył kompletną mechaniczną rozpiskę duchów. Mi osobiście wydaje się to być jeszcze mniej przydatne od Magii Prostej ale ktoś może lubi stosować duchy mechanicznie. [...]

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

- Hel! przestań się znęcać na tym cholernym ptakiem!! I zrób coś wreszcie, bo nas wystrzelają!.. – wrzask sternika niósł się z chłodnym październikowym wiatrem. Oszalały ze strachu gołąb giął się w żelaznym uścisku szczupłych dłoni, wpatrując się w wywinięte gałki swego oprawcy. – Szałes, szałes monoturnom – szorstkie słowa grzechotały między zębami, ostrze musneło trzymającą gołębia dłoń, krew spłynęła lepką strugą – Horteas, Horteas himanitrus -gołąb szarpnął się po raz ostatni, a stal rozdarła mu podbrzusze. – Zurrrtaaa! – ochrypły głos wzniósł się ponad dziobem okrętu skrywając maszt purpurową mgłą.Nowy dział, skrzyżowanie przykładowych postaci z przykładowymi czarami – i dalej w temacie wyspiarzy. Właśnie mi się przypomniało, teksty o wikingach były onegdaj łabędzim śpiewem KCtów – mam nadzieję że mi się to nie przytrafi :D Helgo “Hel” PtasznikCzłowiek z wysp – magCi: 2; Um: 4.Si: 9 ; Int: 11; Lekkie rany: 1-5;Zr: 10; Moc: 13*. Ciężkie rany: 6-9.Umiejętności:- walka;- żeglarstwo;- czary;- muzyka;- zielarstwo;- leczenie;- spec. walka mieczem (+4 [...]

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

Elfia magia

sty 24
Per mortis ad gloria

I jeszcze jedno fanowskie rozszerzenie magii elfów dla 3ed. Tym razem lohnpondai stworzył profesje Druida Leśnych Elfów i Maga Wysokich Elfów, nie jest to tylko rozpiska mechaniczna, stworzył tez karty. Znajdziecie je tutaj.

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 5.0/5 (1 vote cast)

Trochę stuffu dla elfów

sty 20
Per mortis ad gloria

lohnpondai wrzucił na forum FFG bardzo ciekawy tekst dotyczący leśnych elfów, a właściwie ich magów. Są tam profesje dla ich czarodziejów i oczywiście same czary. Polecam.
Poza tym na stronie maelstromegames.uk pojawiła się data premiery kampanii The Gathering Storm i Game Master’s Toolkit, jest to 20 marca bieżącego roku. Nie napalałbym się jednak na nią bo [...]

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

Savage Warhammer PL #1

sty 11
Per mortis ad gloria

Borejko kiedyś zapowiedział wykonanie konwersji WFRP na zasady Savage Worlds Exlporer’s Edition i tego dokonał, na jego blogu znajdziecie część pierwszą konwersji a w niej przewagi, zawady, moce i rasy. Polecam, świetna sprawa

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 5.0/5 (1 vote cast)

Magia Śmierci dla 3ed.

sty 9
Per mortis ad gloria

LordBael wykonał kompletną listę czarów dla czarodziejów Kolegium Ametystu dla 3 edycji WFRP, jest to tylko rozpiska mechaniczna, nie stworzył kart. Czary jednak to świetna sprawa i zawsze jakoś wzbogacają niekompletną grę jaką dostaliśmy. Znajdziecie je tutaj.

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

Suche opracowanie na temat magii oraz kynitu, magicznego kamienia Ramaru. Napisane chaotycznie i z błędami, ale ostateczne poprawki zrobię dopiero do podręcznika. Artykuł pomija na razie bezpośrednie skutki takiej formuły magii w Ramarze – o tym napiszę innym razem.

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

Elfy nieczarujące

gru 7
Per mortis ad gloria

That’s right. Jak odebrałem dzisiaj paczkę z Core Setem do 3ed. i rzuciłem się do dogłębnego przeglądania a potem lektury ze zdziwieniem zauważyłem że elfy nie mogą obrać profesji czarodzieja. Jest ona zarezerwowana tylko i wyłącznie dla ludzi. Domyślam się że wielu MG po prostu pozwoli tworzyć elfich magów i oleje ten exclusive dla ludzi [...]

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

Derren Brown przykleja do krzesła

wrz 19
Wieża » Fantastyka

Derren Brown w swoim ostatnim programie wyświetlił film, który miał dosłownie przykleić widownię do krzeseł. Aby to zadziałało należy postępować dokładnie według wskazówek i zobaczyć minutę hipnotyzującego video.

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 5.0/5 (1 vote cast)
VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

Prelekcja Jaya i opowiadanie

sie 22
Per mortis ad gloria
VN:F [1.7.2_963]
Rating: 5.0/5 (1 vote cast)

Nekromancja poszerzona

sie 18
Per mortis ad gloria
VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)