wieza.org

Planeta

agregator wieści o fantastyce, RPG, serialach fantastycznych i ciekawostkach naukowych

Archiwum

Kategoria: Systemy autorskie RSS

Siedzę nadal nad światem do mojej wizji cyberpunka, ale mam już pewne pomysły mechaniczne, które warto by przemyśleć zanim zabiorę się za to na poważnie. Problem pojawił się już na samym początku rozmyślań o konstrukcji postaci.Czytaj dalej…

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

Zdobione

lis 11
Tekronicum

Nie wypada nie wspomnieć o tym, że niedawno ruszył blog mojej mamy, po której odziedziczyłem zamiłowanie do rzeczy pięknych i kreatywność. Jest bardzo artystyczną duszą i postanowiła dać temu upust publikując efekty swych prac na blogu Zdobione. Znajdziecie tam pięknie ozdobione przedmioty (na razie tylko bombki, bo taki okres). Żadnych półproduktów, czyste rękodzieło. Z czasem pojawią się nowe rzeczy i teksty. Serdecznie zapraszam i życzę miłego oglądania.

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

W ramach odskoczni od projektów fantasy i ćwiczenia warsztatu wracam do Interworld czyli mojego spojrzenia na "cyberpunka". Ostatecznie zrezygnowałem z planów oparcia tego na Apokalipsie, bo za słabo czuję ten system. Zresztą polecam w tej materii system Kuglarza – Krawędź. Z pewnością poradził sobie lepiej, niż jakbym ja się za to zabrał.Nie chcę pakować się także w gotowe mechaniki (nawet w Obuszek100), bo co to by było za wyzwanie? Planuje coś niewielkiego, niezbyt rozbudowanego, może porównywalnego objętościowo do Obuszka, a może jednak mniejsze. Jeszcze nie wiem, bo nie miałem czasu zastanowić się choćby nad kostkologią. Zajmuje mnie tematyka gry.Czytaj dalej…

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

Stali bywalcy zapewne zauważą niewielkie zmiany w wyglądzie bloga. Jest to wyłącznie kosmetyka – delikatne poszerzenie i zmiana tła. Możliwe, że będę jeszcze coś zmieniał w najbliższych dniach. Zmiany miały być bardziej rewolucyjne, ale ostatecznie uznałem, że ta anachroniczna „klasyka” jest najlepsza. Jakoś nie pasuje mi do tematyki tego bloga nowoczesny wygląd.

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

Jesień. Za oknem ponuro i chłodno. Siedzę przy ciepłym grzejniku. Blat biurka spowija nikłe światło lampki. W tle słychać tylko cichy szmer wentylatorów komputera. Mam chandrę. W sumie, czemu tu się dziwić? W końcu taka pora roku. Jednak moje samopoczucie to nie tylko zła pogoda, czy echa resztek choroby. Chcę grać! Grać i prowadzić. Nieważne jak i z kim, byle by tylko znów poczuć emocje na sesji.Czytaj dalej…

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

Niech zakwitnie tysiąc… tabel!Ostanio i przed ostatnio i przed przed ostatnio -  przeglądając cale dwa podręczniki Arkadii dręczyła mnie ubogość tabeli plotek. Tak właściwie to tylko początek tabeli celów i jako taka na prolog w stylu „macie się udać/odszukać X w Y gdzieś na Z” się sprawdzała. Ale gdy już wróciła do osady drużyna, zmęczona i zadowolona (no bo wróciła inne jakoś nie chcą) pojawia się pytanie jak ją ponownie nakłonić do wyruszenia w drogę. Uboga wręcz chuda dotychczasowa plotek tabela wygląda nie atrakcyjnie, są co prawda abstrakty ale one dotyczą właściwie osady…Z tych właśnie powodów wpadłem na pomysł odhodowania nowej, zasobnej w sadełko tabeli plotek.Oto ona:Jak myślicie przyda się?Przy okazji pisania tego posta wpadłem na pomysł (muszę go zapisać bo zapomnę) nakreślenia kilku pojazdów naziemnych…

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

Właśnie przybył 180 podręcznik do mojej kolekcji. Tak się złożyło, że jest to przy okazji 80 podręcznik polskojęzyczny, a jest nim Afterbomb: Madness 2e. Z chęcią przeczytam drugą edycję, bo pierwsza podobała mi się bardziej niż NS. Pomijam fakt, że ogólnie nie lubię postapo, ale fajny podręcznik RPG potrafię docenić. Nie będę się jednak o tym teraz rozpisywał. Może kiedyś. Chciałem tylko pochwalić się wciąż rosnącą kolekcją.Czytaj dalej…

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

Walka to ciężki kawałek chleba, dlatego nie każdy z grających musi od razu wiedzieć jak wykorzystać istniejące zasady. W tym celu podsumowałem je w postaci listy manewrów, które zaszyte są w podstawowej mechanice. Czyli nie jest to nic nowego, ani opcjonalnego. Najpierw jednak podzielę się z wami założeniami jakie przyjąłem konstruując zasady walki. Dla ułatwienia po prawo, po kliknięciu w miniaturkę zostaniecie przeniesieni do aktualnych zasady gry.Czytaj dalej…

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

A

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

A

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

A

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

A

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

Trochę spóźniony mój wkład w Dzień Darmowego RPG. Oto pierwsza oficjalna publikacja mechaniki Obuszek100. Niewątpliwą inspiracją był Warhammer Fantasy Roleplay, ale także Wiedźmin (jako całość). Może posłużyć do poprowadzenia szybkiej sesji na konwencie albo długiej kampanii na lżejszych zasadach.Dokument zawiera główną oś mechaniki na k100, wzbogaconą o kilka smaczków i wiele opcji. Nie jest to jednak mechanika dla osób zaczynających swoją przygodę z tym hobby.Czytaj dalej…

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

Dziś piszę, aby być czytanym – pod publikę.Chociaż właściwie, to do szuflady…Otóż powodem dzisiejszego mojego pisanie jest chęć uprzykrzenia życia sędziego, albo jak na to z innej strony spojrzeć, chęć ubarwienia sesji.Pierwsze co w tej kwestii wymyśliłem to urozmaicenie menu.Jeśli czytaliście podręcznik Arkadii (nie śmiem twierdzić że w nią graliście), to pewnie zauważyliście że przed położeniem drużyny do łóżka (oby wspólnego – bo cieplej – na przemian amaz…), polecałem wysłać kogoś na łowy. No i właśnie jak nasz łowca nie zdał testu – to szedł spać głodny, sam, po drugiej stronie ogniska. Ale gdy mu się udało, to – właśnie co? Aby móc szybko odpowiedzieć na to pytanie spisałem sobie taką oto tabelkę:  Tabelka ta mała, pokazuje nam z czym nasz umiłowany łowca (no bo mu się udało i nie pójdziemy spać głodni) wrócił do amaz.., tfu, ogniska. Rzucamy dwa razy k6 pierwszy rzut pokazuje co a drugi ile tego. Ilość przeliczana na garście co by łatwo było określić czy nie jesteśmy głodni (patrz podręcznik).Drugą sprawą, którą wydało mi się godne [...]

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

Mam kaca

cze 12
Ścieżka

W poprzedni weekend po raz kolejny miałem okazję poprowadzić Arkadię i…Do tej pory mam kaca…Wiem że to tylko moje subiektywne odczucie – nie poparte wrażeniami współgrających – ale położyłem sesję na całym froncie.Po niżej przedstawiam listę błędów i wypaczeń jakie stały się moim udziałem wraz z marną próbą usprawiedliwienia:Na wskutek zmęczenia zapomniałem prawie w ogóle o opisie sytuacji, Gracze nie mogąc/nie będąc zdolni wyobrazić sobie sytuacji podejmowali nieprzemyślane decyzję np. wyjście na zwiady bez pochodni w nocy w stronę migoczącego światełka na przeciwległym stoku góry.W walce testowałem, wbrew regułom, tylko kariery bohaterów graczy, a przecież to oni powinni testować swoje kariery, a ja w tym samym czasie kariery BeNów. Skutkiem czego przeciwnicy graczy leszczyli na całego.Jawnie rzucałem na tabele spotkań, i podziemi – pewnie ze zmęczenia – alarmując za każdym razem graczy, odzierając grę z misterium.Nie wiem czemu pojawiło się we mnie przeświadczenie że wylosowany potwór/BeN musi spotkać bohaterów.Nie rozpocząłem gry / ni [...]

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)