Gracze:
Madzia – Maja, kotołak, zwiadowca, skrytobójczyni.
Jaro – Volker Tillmans, nowicjusz Morra, który już przekwalifikował się na członka morryckiej straży świątynnej.
Kamil – Konrad Teub, czarodziej-kombinator, żywe wsparcie ogniowe.
Maro – Thorgrim Thorgrimsson – mężny, tajemniczy i dość archaiczny wojownik krasnoludzki z Gór Krańca Świata.
Damian – Anton Bykow, kislevicki kozak abstynent.
Grzegorz – Jurgen von Usingen, porucznik SDIM, twardy [...]
Kiedy ostatnio pisałem o smaczkach i bajerach to głównie myślałem o MG który przygotowuje coś fajnego dla swoich graczy. Nie zapominajmy jednak o tym że gracze też często się starają. Ostatnio gracz zaskoczył nas wszystkich takim oto filmikiem:
No sami powiedcie? Czy to nie jest zarąbiste?
Gdyby to zrobił MG (mp ja albo Maestro) pewnie skończyło by się na kiwaniu głową z uznaniem wąskiej grupki graczy. To miłe i wystarczające wynagrodzenie dla MG. Odnoszę jednak wrażenie że jeśli gracz robi coś takiego to jest to w jakiś sposób szczególne i wyjątkowe.
Też macie takie wrażenie? Że to MG bardziej się stara przygotować smaczki i bajery? Szuka zdjęć, robi prezentacje, tworzy mapy, dobiera muzykę… Czy faktycznie jest taka nierównowaga i czy jest sprawiedliwa?
Na stronie FFG ukazał się tekst Daniela Lovata Clarka w którym przybliża on nadchodzący dodatek do 3 edycji WFRP The Game Master’s Toolkit i opisuje jego zawartość.
Czyli o powodach, dla których jeszcze oglądam telewizję, choć coraz częściej za pośrednictwem Internetu. Będzie coś dla maniaków seriali i pięknych kobiet. Przede wszystkim tych ostatnich. Opowiem Wam właśnie o kobietach, które tak przykuwają moją uwagę do szklanego ekranu. Nie będzie odkryciem, że lubię seriale SF i Fantasy. To normalne dla fana RPG. Jednak tak jak w RPG kolekcjonuję
Chciałem ten tekst napisać w ramach ósmego karnawału blogowego, ale na skutek zbiegu okoliczności – nie dałem rady.
Czy twoja postać ma marzenia?
Nie pytam tu o realne cele, które sobie wyznaczyła, które chce osiągnąć. Chodzi mi o coś, co wydaje się w danej chwili całkowicie nierealne.
Wyobraźmy sobie sztampową do bólu postać, której całą rodzinę wymordowały orki/wroga armia/rozbójnicy. Taki klasyczny awanturnik, który włóczy się po świecie, sam nie wiedząc właściwie po co. A teraz – jego marzeniem niech będzie: “Chciałbym, aby już nigdy nie było wojen”. Przez tak prosty zabieg postać nabiera nagle nowego wymiaru.
Marzenie takie jest całkowicie nierealne, ale od razu ustawia bohatera po konkretnej stronie sporów. Wiadomo na przykład, że nie poprze magnata, który chciałby wywołać małą wojenkę domową i przejąć koronę. O wiele ciekawiej zrobi się, kiedy kraj rodzinny bohatera zostanie zaatakowany przez sąsiednie królestwo. Czy zaciągnie się do wojska, jak jego pozostali towarzysze? Będzie nawoływał do poddania się? Zrobi wszyst [...]
Jako że ostatnio dość po macoszemu traktowałem Sylvanopedię, dziś sporo czasu zajęło mi aktualizowanie informacji w niej zawartych. Zostało jeszcze kilka haseł do modyfikacji i kilka do wpisania, ale z grubsza encyklopedia znów jest aktualna. W chwili obecnej składa się na nią następująca ilość haseł z poszczególnych kategorii:
Geografia – 15
Osady – 20
Miejsca – 27
Historia i legendy [...]
Człowiek sobie marzy o tym aby rpg było popularniejsze, aby powstawały nowe strony, aby nowe osoby zaczynały grać no i dzieje się.
Na razie są to symptomy, podrygi i pewne ruchy z których nie wiadomo co wyjdzie ale… dzieje się.
Postała nietypowa strona www.MistrzGry.pl Pisza oni na swojej stronie:
Właściciele innych serwisów oczekują, że będziesz pracował za nich i dla nich za darmo?! W ramach osobliwie pojętej wdzięczności bombardują Cię reklamami?! Zarabiają na reklamach publikowanych na twoim blogu? Nadeszła pora na zmiany.
Jak widać inni potrafią tylko narzekać na “wiele innych serwisów” a niektórzy potrafią podjąć jakieś działania i to zmienić. No i brawo.Popieram akcję wszystkimi moimi kostkami do gry. W końcu coś nowego.
Niestety jest tak kilka rzeczy które mi się nie podoba, nie mniej jednak jest jedna rzecz która bije wszystko na głowę.
Wygląd strony nie poraża – oczywiście wiadomo że jest to początek ale na razie wygląda jak zwykły blog, ale… płacą autorom za teksty
Oczekują tekstu na wyłączność – j [...]
trx uruchomił forum Old World które poświęcone jest w całości Warhammerowi, wszystkim jego edycjom. Warto zajrzeć, nie wiem czy uda się zebrać fanów WFRP w jednym miejscu i nie będzie to forum Poltera. Sam zamierzam obserwować to forum.
Kompletny zastój ostatnio, fani niewiele robią, wydawcy zdaje się jeszcze mniej. Trzy lata newsowania o Warhammerze pozwoliły mi zauważyć że zarówno wydawca jak i fani miewają chwile wzmożonej aktywności, pojawia się masa nowych materiałów (co prawda nie koniecznie dobrych) a potem wszyscy przechodzą w stan spoczynku i wyłowienie czegokolwiek staje się dosyć trudne.
Tak czy siak, [...]
Nabyłem drogą kupna (a co mi tam) PDF’y do nowego systemu Green Ronin Games i przedstawiam wam najkrótszą reckę w mojej karierze:
„Kolejna wielka nadzieja crossoveru gier fabularnych z komputerowymi pogrzebana została pod stosem zestarzałych zasad i podejścia do prowadzenia niczym z końca lat osiemdziesiątych.”
Ludzie, którzy czytają tego bloga sporadycznie (lub nie znają mnie osobiście) mogą odnieść (niesłuszne) wrażenie, że ja nie robię nic innego tylko wciąż narzekam o nowych i starych grach fabularnych.
Tak sie sklada, ze staram sie podhodzic do wszystkiego co czytam bez uprzedzen i oczekiwan, ale jak czyta się coś takiego:
Game Master Fiat
On occasion a particular die roll may result in an anticlimactic or just plain dumb outcome. In such a case, feel free to change things a little to make the outcome more interesting or more in line with how the game should go. This is called “Game Master Fiat,” since the judgment of the GM overrides the strict letter of the rules. Isn’t this cheating? Well, yes, [...]
Data: 24 II 2010System: Legenda 5 KręgówMG: PluszakGracze: Badguy (Hiruma Zabuza), Samalai (Yasuki Gomeda), Sebciu (Kuni Kambei) i Ja (Kuni Yatsu)Scenariusz: autorski PluszakaSzczęśliwie nie minęło zbyt dużo czasu od ostatniej wyprawy do Rokuganu i udało nam się zebrać na kolejną sesję Legendy Pięciu Kręgów. Dlatego dziś najwyższa pora na podsumowanie kolejnego rozdziału opowieści o czterech dzielnych samurajach z Klanu Kraba i ich zmagania z najazdem armii Fu Lenga. Nim jednak do tego dojdzie krótko przypomnę postaci graczy (wszyscy 3 Ranga):Hiruma Zabuza – berserker, wielki wojownik, weteran wielu bitew i… kochający ojciec czterech ślicznych córeczek (w dodatku czworaczek!),Yasuki Gomeda – bushi z kupieckiej rodziny, który w wyniku dziwnych splotów wydarzeń pobierał nauki w szkole Daidoji, dowódca 50-osobowego oddziału zbrojnych, ochroniarz Kuniego Kambei,Kuni Kambei – pogodny shugenja z ponurego rodu, posiadający wielką moc i jeszcze wspanialsze dziedzictwo,Kuni Yatsu – Łowca Czarownic, któremu przebywanie w [...]
Sporo się mówi ostatnio o konwencji. Chyba głównie za sprawą Scobina. Ja dorzucam swoje 3 grosze do dyskusji. Znalazłem miejsce dla konwencji w moim totemie blogowym (to taka moja prywatna graficzna definicja gier fabularnych)
Swego czasu było to dla mnie wielkie odkrycie które zainspirowało mnie do pisania tego bloga. Odkrycie tego, że scenariusz to jedynie połowa (i to nawet chyba ta gorsza i mniej ciekawa) połowa przygody. Druga połowę stanowią postacie biorące udział w tej przygodzie. I nawet w tym zdaniu jest coś co mi nie pasuje. Postacie nie “borą udziału” w przygodzie. Postacie są przygodą!
Drugim odkryciem była właśnie konwencja. W ramach konwencji tworzony jest świat i postacie. Ważne aby całość była spójna i pasowała do siebie. Z braku słownictwa powiem tyle że postać i scenariusz muszą być w tej samej konwencji. Inaczej prowadzi to do nieporozumień, konfliktów i złej gry.
Poprzednie kiedy analizowałem zachęcałem was do rozmawiania o konwencji. Nie jest to jednak proste: - [...]
Nadeszły trzy prace: Jedno opowiadanie, jedna grafika i jeden scenariusz.
npjg 1 Opowiadanie
npjg 2 Grafika
npjg 3 Scenariusz
Głosować należy w ankiecie poniżej.
11 marca ogłaszam wyniki, a nagroda w postaci Jesiennej Gawędy poleci do Zwycięzcy.
Loading…
| |||||||
| Thurn und Taxis Laureat Spiel des Jahres 2006
|
| |||||||
|