wieza.org

Planeta

agregator wieści o fantastyce, RPG, serialach fantastycznych i ciekawostkach naukowych

Archiwum

Archiwum za Kwiecień, 2014

Przypadkiem krążąc po Sieci natrafiłem na zajawkę tego oto wydawnictwa: DC Comics kolekcja Figur Szachowych zapowiada się o niebo ciekawiej od szachownicy z Harrego Pottera. Figurki wykonane z „żywicy metalicznej” oraz ręcznie malowane, tak informuje reklamówka. Jeśli Gacek wielkouch jako biały król to czarnym może być tylko Joker. Cóż że badziewne plasticzane wykończenie obramowania szachownicy „w stylu Gotham”, malowana na metaliczny kolor rama czy oryginalne (bleee, nolanowskie) logo na środku planszy, nic nie powstrzyma prawdziwego fana przed prenumeratą, no może cena albo znaczek na lodówkę z reprintem okładki 27 numeru Batmana… Zastanawiam się po ilu numerach skończą się pozytywni bohaterowie z Gotham, hehehe, czy hetmanem będzie Superman?

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

Bolt Action – Japonia

kwi 26
::: Black Grom Studio :::

Miesiąc z okładem minął od ostatniego wpisu, masakra jakaś ale czasem tak się dzieje. Wieczorami, bez specjalnego zapału, coś tam dłubałem w ludkach do Bolt Action, dużo tego nie ma. Snajper z obserwatorem, dowódca z adiutantami i początek oddziału grenadierów. Z podstawowego pudełka japońskiej piechoty, bez większych problemów daje się wyciągnąć prawie 600pkt. Do obliczeń używam on-line`owego EasyArmy, fajna rzecz. Za grosze, głównie na allegro, skompletowałem (no prawie) polskie edycje Ospreyów dotyczące okresu Pacyfiku, wolny czas zszedł na pogłębianiu wiedzy w temacie.

&nbspOryginalne podstawki są, moim zdaniem, za cienkie więc zrobiłem sobie fajny zestaw ciętych z 2mm plexi. Okrągłe 60mm z otworami pod pieszych, pierwotnie przeznaczone dla karabinów maszynowych ale znalazły już zastosowanie. 55x25mm pod leżących, sporą garść zwykłych 25mm i wysoką na 160mm pod samolot.

&nbsp&nbspZłożenie snajpera nie było problemem. Leżący jest dostępny w zestawie, dobór rączek z bronią to też kwestia chwili. Okleiłem go greenstuffem, starając się w [...]

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

Poczta w łapskach Cyberpunków

kwi 25
Rzut Krytyczny

Kupuję różne rzeczy przez internet. Książki, planszówki lub inne przedmioty. Zakup szybki – klikasz, przelewasz pieniądze i masz. To znaczy masz czekać. Masz czekać, aż przesyłka do ciebie trafi.Nie zawsze interesuje mnie, żeby trafiła szybko, bo zależy mi głównie na tym, abym mógł ją odebrać w komfortowych warunkach. Jednym słowem bezboleśnie. I z tym bywa różnie. Poczta Wizyta na poczcie to hazard. Dokładnie, to ruletka, albo gra w kości. Raz, że przesyłka musi trafić do odpowiedniego oddziału – w mojej okolicy są dwa. Jeden czynny w godzinach zmiennych i haniebnie bezsensownych – jest blisko, 5 minut drogi od mojego miejsca zamieszkania. Drugi, znacząco dalej, o tyle lepszy, że czynny normalnie. Nigdy nie wiem, gdzie paczka wyląduje, dowiaduję się tego z awizo. Więc zaplanować odbioru się nie da. Dodatkowo na każdej poczcie los gra z tobą w kulki – albo trafisz na pusty oddział i załatwisz sprawę w mig, albo wylądujesz w szalonej kolejce, która pochłonie ci masę czasu. Poczta jest więc dla mnie najmniej preferowanym punkte [...]

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

Nie będzie zgody w fandomie, napisał Alembik RPG. I nie będzie – to fakt. Uważam jednak, że powód jest nieco inny niż zaproponowany. W zasadzie, to jeden z wielu powodów. Śmiem twierdzić, że głównym jest brak ścisłej definicji słowa fandom i w ogóle rozumienia czym jest i jak wygląda jego struktura. Ostatni szczęśliwy członek fandomuFandom to pojęcie dziś znacznie szersze niż kiedyś i już samo to powoduje, że rodzą się konflikty. Przede wszystkim samo słowo fandom, w swojej najbardziej ogólnej ogólności, określa po prostu zbiór fanów „czegoś”. Mogą to być fani literatury fantastycznej, ale równie dobrze mogą to być fani literatury fantastyczno-naukowej (i to pierwocina polskiego fandomu). Lecz to ciągle mało, bo trekkiści to też fandom, fani kucyków albo mangi to też fandom, fani gatunku muzycznego to też rodzaj fandomu, tak jak fani jednego zespołu muzycznego dajmy na to Depeche Mode. Fandomem są też fani tolkiena, fani fantasy, nawet Kryształy Czasu mają swój fandom. Wiemy zatem, że słowo fandom ma szersze znaczenie niż nam się pierwotnie [...]

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

W tym poświątecznym odcinku zapoczątkowujemy dyskusję na temat Gry Roku, wracamy do wilczych oczu postaci z gry, którą warto kupić jeśli się posiada PlayStation 4, ale nie warto dla niej kupować nowej konsoli, a także za pomocą najnowocześniejszych algorytmów inwigilacji powyciągamy brudne sekretny z biblioteki gier niejednego gracza. Wiedz, że cały świat może zobaczyć twoje osiągnięcia w Barbie The Pony Adventure The Game. Jako że inwigilacja idzie w parze z rozsiewaniem pogłosek i wywoływaniem prowokacji, skomentujemy najciekawsze z nich, a trochę się wydarzyło przez ostatnie dwa tygodnie. Na koniec mały kącik kulturalny.
W rozmowie udział wzięli Cooldan i Dahman. Zapraszam do słuchania, komentowania i polecania znajomym!
Ściągnij dwieście osiemdziesiąty piąty odcinek podcastu
Mirror (sendspace)
Ściągnij / subskrybuj podcast na iTunes
Fantasmagieria na Facebooku / na Twitterze

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

Czy takie długo weekendowe granie w RPG różni się od standardowych rozgrywek w ciągu roku? A jeśli tak, to na czym polegają te różnice?Nie, nigdy nie zaobserwowałem różnic. W czasach liceum grałem z bardzo hardcorową ekipą, zdarzały się i trzy sesje w tygodniu w trakcie trwania roku szkolnego. Tak więc czas długich weekendów nie był niczym specjalnym, a jeśli mowa o konkretnym okresie pomiędzy pierwszym i trzecim mają, to ze względu na dopisującą zwykle pogodę, zamiast grać robiliśmy inne głupie rzeczy. Różnica jest teraz, kiedy wchodzę w wiek średni szkoda mi tego wolnego czasu na trawienie go na sesje erpegie. Co i tak dosyć trudne, gdyż zazwyczaj staram się wyjechać ze znajomymi, którzy raczej nie są erpegowcami. Ten wolny czas poświęcam na regenerację, obejrzenie jakiegoś zakątka kraju, gdzie jeszcze nie byłem. Mimo większej ilości czasu, wciąż gracie standardowe sesje? Czy może są to wręcz całonocne nasiadówki albo więcej: kilkudniowe? Nigdy nie przepadałem za maratonami i chyba mi się nie zdarzyły, choć kumple próbowali. Sesja [...]

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

Wczoraj (15.04) po dłuższej przerwie postanowiłem poprowadzić sesję w ulubionym systemie. Odezwał się nowy gracz, który nie miał jeszcze do czynienia z Neuroshimą ani Grami Fabularnymi w ogóle, przez co zdecydowałem się poprowadzić sesję tylko dla niego, aby w takich szklarniowych warunkach zapoznać go ze światem Zasranych Stanów Ameryki.Dicoud (Wczorajszy gracz) co prawda nie grał jeszcze w gry fabularne, ale miał do czynienia z ich komputerowymi odsłonami, a przede wszystkim przesłuchał kilka nagrań z sesji zamieszczonych na YouTube. Efekt tego doświadczenia był taki, że choć grał po raz pierwszy, przez całą sesję nie dało się tego odczuć. Zdecydowanie umacnia mnie to w przekonaniu, że nagrania tego typu warto umieszczać w sieci.Poniżej zamieszczam link do nagrania z tej sesji. Postanowiłem że jeśli będą w przyszłości chętni chcący poznać Neuroshimę w sesyjnej praktyce, cykl „Pierwszych kroków po pustkowiach” będzie kontynuowany.A tymczasem zapraszam do wysłuchania sesji:LINK: „Pierwsze kroki po pustkowiach” Odc 1 – Dicoud jako Bern [...]

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)
VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

Klondike

kwi 11
bohoMaze

Polecam bardzo dobry mini serial opowiadający historię gorączki złota na dalekiej północy w Klondike. Rewelacyjna inspiracja, co prawda ograniczona raczej tylko do Deadlandsów i westerno-podobnych systemów ale świetna ze względu na bardzo szczegółowe i gotowe do wykorzystania tło historii. Sam serial jest dobrze zrealizowany, fabuła interesująca, aktorzy przyzwoici, zdjęcia super. Jest na tyle wart uwagi, iż warto go obejrzeć po prostu, bez względu na rpgowe plany.Serial prezentuje gotową do wykorzystania scenerię opowieści – miasteczko na dalekim odludziu. Bardzo łatwo można podłapać klimat takich opowieści oraz poznać wygląd czasów dzikiego zachodu by je wiarygodniej przedstawiać graczom. Cała podróż do niego idealnie pasuje na dobrą sesję przygody wprowadzającej. Wykorzystując sceny z serialu można mieć na podorędziu gotowe sceny tła dziejące się przy obecności postaci graczy. Fabuła opiera się na kilku głównych i barwnych postaciach, między którymi rysuje się sporo konfliktów. Można wrzucić graczy obok dziejących się wydarzeń licząc [...]

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

Fantasmagieria – Podcast 284 – “Bolly Souls”

kwi 10
Fantasmagieria - podcast o grach wideo.

Przerwa była dłuższa niż planowaliśmy. Biorę to na siebie jak towarzysz Winnicki, bo choć nagraliśmy już parę dni temu, nie mogłem oderwać się od pewnej gry i znalezienie kilku godzin na zmontowanie odcinka przychodziło mi z ogromny trudem. Nawet teraz, przygotowując ten wpis planuje moje następne kroki w Drangleic.
W odcinku kącik kulturalny – dwuczęściowy. Kilka słów o książkach “Pan Lodowego Ogrodu” Jarosława Grzędowicza i “Trudno być bogiem” Arkadija i Borysa Strugackich, oraz kącik uznania Bollywood, a w nim dwie perły kina akcji, które bez zażenowania kopiują scenariusze amerykańskich blockbusterów, ale dodają też coś od siebie i miks jest wyborny.
Część poświęcona Dark Souls 2 zaczyna się w 49 minucie  i kończy kiedy na zegarze pojawi się godzina i 24 minuty. Poza tym rozmawiamy o m.in. Drugim Synu, czyli Trzeciej części serii InFamous, a zarazem Pierwszej grze, która może być powodem zakupu PlayStation Cztery.
W rozmowie udział wzięli Cooldan i Dahman. Zapraszam do słuchania, komentowania i polecania znaj [...]

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)
VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

Niewiele jest dobrych, zwartych, fajnie podanych, zrealizowanych bez nadmiernej żenady materiałów video związanych z grami fabularnymi. Nie dziwię się, wyobraźnię trudno uwiecznić na taśmie magnetowidowej. Gry fabularne są po prostu skrajnie nie medialne. Warto jednak łowić i utrwalać to co godne jest uwagi i nie kłuje w oczy skrajną nerdozą. Streszczenie po polsku dla osób, które nie władają językiem Micheala Palina.Streszczenie:Źródło pomysłu balansu w grze Dungeon! Im głębiej wchodzisz tym większe ryzyko. To gracze decydują o poziomie trudności wyzwania. Mogę zejść tak głęboko jak sobie życzą, albo walczyć stosunkowo płytko pod ziemią – bezpiecznie, lecz wolniej zbierając doświadczenie.Powyższe jest wspierane przez system: XP zdobyte skarby, XP za zabijanie potworów. Im głębiej tym większa nagroda. Jeśli MG rozdaje dużo XP za odgrywanie postaci duże to zakłóca ten system.Gracze wiedzą, gdzie są mogą mieszkać trudne do pokonania potwory w myśl zasady im głębiej, tym trudniej. Na powierzchni działa zasada im dalej od cywilizacji tym trudniej: [...]

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)


Do czytelników: ponieważ z socjologią kultury od dawna nie miałem do czynienia, proszę traktować niniejszy wpis jako tekst z gatunku „nie znam się, to się wypowiem, bo mi się tak wydaje”. Źródeł wiele nie będzie. Można wytykać błędy. :)
 ***
W trakcie dyskusji o przemocy seksualnej w RPG, wywołanej ostatnio przez reportaż w Dużym Formacie (chociaż temat został poruszony nie po raz pierwszy), pojawiły się głosy mówiące, że przecież wyrzynanie całych wiosek bądź miast przez postacie graczy jest równie straszne, a tu nagle ktoś domaga się wyłącznie tego, żeby na sesjach postaci graczy nie gwałcić. Skoro przemoc fizyczna i przemoc seksualna to dokładnie to samo, to niby dlaczego należy pomstować wyłącznie na jedno, a nie również na drugie? I skąd to całe oburzenie wyłącznie w sprawie przemocy seksualnej, koro gobliny giną tysiącami?
Argument zestawiający przemoc seksualną z przemocą fizyczną nie jest w tym wypadku tr [...]

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

Tchnienie Grozy #64: Piotr Paweł Strugała i Łukasz Kiełbasa – Choroba z bagien [ 32 min; 44 MB ] Tekst pochodzi ze zbioru Horror na Roztoczu (rok wydania – 2014, Wydawnictwo Alter Manes)….

Historie dziwne i niesamowite, w starych xi?gach znalezione.

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

Poprzedni wpis był primaaprilisowym żartem. ;) Prawdę mówiąc, chętnie bym zobaczył polskie wydanie oryginalnej wersji Dungeons & Dragons. Obawiam się jednak, że chętnych byłoby niewielu, a cena licencji byłaby zupełnie nieprzystająca do rzeczywistości. Chociaż kto wie? Może któregoś dnia ktoś wyda „matkę gier fabularnych” po polsku?

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)