wieza.org

Planeta

agregator wieści o fantastyce, RPG, serialach fantastycznych i ciekawostkach naukowych

Archiwum

Archiwum za Luty, 2014

Cześć, nazywam się Piotr Koryś (dla wtajemniczonych: Ramel).
Serdecznie zapraszam do wsparcia naszego projektu. Dzięki Wam i w wybranej przez Was formie ukażą się po polsku dwa Fajne RPG:
Bestie i Barbarzyńcy to setting magii i miecza do Savage Worlds, gdzie na bohaterów czekają dzikie bestie do pokonania i mroczne tajemnice do odkrycia!
Adventurers! to klasyczna, staroszkolna RPG-owa treść w nowoczesnej formie, która zamiast ograniczać, wspiera Waszą kreatywność!
Angielskie wydania obu RPGów tygodniami utrzymywały się w Top 3 najgorętszych tytułów na RPGnow.com!
https://polakpotrafi.pl/projekt/bestie-barbarzyncy-adventurers

Bestie i Barbarzyńcy to “mój” pierwszy setting, który sprzedałem poza Polską. Oczywiście, napisał go Umberto, ale nad mechaniką pracowaliśmy razem. Został bardzo ciepło przyjęty jako pdf – ludzie tak go polubili, że z podręcznika tylko dla graczy (80 stronnicowego) rozrósł się do 200 stron, ze świetnymi grafikami Tomka Tworka (któremu jestem dozgonnie wdzięczny za pomoc przy tym rpgu) i z [...]

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

Skrzynka

lut 27
bohoMaze

Delberz to takie miłe miasteczko. Niedaleko rośnie piękny las Drakwald odpowiedni na popołudniowe przechadzki. W leżu potwora bądź starodawnych ruinach można natknąć się na rozsypującą się skrzynkę zawierającą k10 dziwnych przedmiotów.Perlisto-zielone jajo wielkości ok. 10cm. Po rzuceniu na grunt (glebę) wypuszcza błyskawicznie porost/mech, który całkowicie obrasta najbliższą żywą istotę humanoidalną paraliżując ją i zamieniając w posąg. Po k6 minutach mech brązowieje, usycha i rozwiewa się na wietrze. Postać wewnątrz znika – zostaje skonsumowana łącznie z ekwipunkiem i wszystkim co przy sobie miała. Inne postacie będące tego świadkiem muszą wykonać test grozy. Ciekawe czy z tego jaja się kiedyś coś wykluje.Metalowa manierka o dziwnym kształcie z glutowatą substancją wchodzącą po wypiciu w płuca. Przez k20 minut można oddychać pod wodą. W tym czasie nie można oddychać powietrzem. Substancja się nigdy nie kończy. Kształt tej manierki i metal są dziwne, niepokojące. Ciekawe czym na prawdę to jest.Stary i bardzo powyginany hełm z nietypowymi wyp [...]

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

Fantasmagieria – Podcast 279 – “Persut pirejts”

lut 26
Fantasmagieria - podcast o grach wideo.

W tym tygodniu spokojniejszy odcinek, bo jest cisza przed burzą jaka gotuje się przed premierą Thiefa (niektórzy twierdzą, że sh*t storm już jest, bo pierwsze recenzje poszły). O najnowszej odsłonie przygód Garretta na pewno porozmawiamy w kolejnych nagraniach, bo teraz brakuje nam odniesienia. To tyle z kwestii formalnych.
W każdym razie, w odcinku słów kilka o życiu biegacza dzielnie przemierzającego knieje miejskiej dżungli i borykającego się z problemem braku penetracji rynku domowej elektroniki przez sprzęt Nintendo w Polsce. Czesi pamiętają ‘68 i planują intrygę inwigilacji tylnymi drzwiami. Pytanie, czy naprawdę japoński gigant nie ma pomysłu na swoje miejsce w 38 milionowym kraju? Dlaczego polski rynek jest tak nieistotny? Uczulonych na słowa na N zapewniam, że nie ma się czym przejmować, temat zajmuje malutką część całej rozmowy.
Będzie też wyznanie miłości do platformy Origin, szczególnie ze względu na ofertę gier z serii Need For Speed, a także wspaniałej możliwości “reklamacji” tytułów nie spełniających ocz [...]

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

Postacie przybywają do miasta w dzień wielkiego targu. Chcą uzupełnić zapasy, trochę się podleczyć, podszkolić, zasięgnąć języka, ale przede wszystkim doposażyć. Szukają więc sprzedawców i usługodawców. Rzucają na targowanie, wydają po kilka monet i wyruszają w dalszą drogę.Czytaj dalej…

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

Pierwotnie poniższy tekst opublikowałem jako wpis z cyklu: “Złota myśl dizajnerska” na G+. Urósł on jednak niespodziewanie do rozmiarów wpisu blogowego i szkoda by zniknął w odmętach Googla. Czytaj dalej…

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

Idea stojąca za moja kampanią była taka, by nie naprodukować materiału. W tej materii hołduję idei Mike’a Mornarda – opis settingu w 500 słowach; w 50 dla graczy. Kampanię tworzę od 15 lat, zmieniały…

Czytaj więcej na blogu

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

&nbsp&nbspDvareg’s sewer scouts to nowa jednostka Werewoolf Miniatures, która na dniach ma trafić do sprzedaży na e-bay. Dzięki uprzejmości szefostwa firmy dostałem zestaw do recenzji. W skład oddziału rozpoznania kanalarzy kurdupli wchodzi pięciu pięciu brodatych pokurczy uzbrojonych w karabiny laserowe. Jako maniak Squatów i wszelkiej maści kosmicznych krasnali (byle ładnych rzecz jasna) bardzo się z tej paczki ucieszyłem.
&nbsp&nbspW pudełku dostajemy sześć ramek z szarym żywicowym towarem. Każdy ludek wraz z przynależnymi mu kończynami, głową i bronią pojawia się na własnej listwie. Nie rozpisuję się nad jakością odlewów bo nie ma się czego czepiać, dziur w miejscach żywotnych nie stwierdziłem, blaszki nadlewów nieistotne, przyłącza i wlewki wstawione inteligentnie a ich usunięcie nie masakruje modeli. Rzeźba jakby ostrzejsza niż w poprzednich produktach i detal też drobniejszy się trafia, widać dłubacz się wyrabia. Drobna uwaga, buty mogły by mieć jakiś protektor, jego brak „zmiekcza” odbiór figurek przez jawią mi się trochę jak b [...]

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

Od dwóch lat pisanie na blogu idzie mi coraz gorzej. Miałem (i nadal miewam) wielkie plany, pomysły na artykuły, gry itd. Jednak gdy zaczynam coś pisać chęci mnie opuszczają a cały tekst ląduje w cybernetycznym koszu. To nie tylko moja przypadłość, ale, co zrozumiałe, mnie to boli najbardziej. Nie mogę napisać z czystym sumieniem, że pochłania mnie życie lub zajmuje mnie ciągłe granie. Rozleniwia mnie co innego – komentowanie.Czytaj dalej…

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)
VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

Tchnienie Grozy #63: Howard Phillips Lovecraft – Zimno [ 26 min; 60 MB ] Tekst pochodzi ze zbioru Przypadek Charlesa Dextera Warda (rok wydania – 1999, Wydawnictwo S.R.). Przekład: Robert…

Historie dziwne i niesamowite, w starych xi?gach znalezione.

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

Niepohamowana chęć wypowiedzenia własnej opinii na temat Titanfall sprowokowała nas do spotkania się w wirtualnym studiu niejako wcześniej niż planowaliśmy. Nie da się ukryć, że to temat, który zagościł lub zagości w każdym podkaście i być może nawet nasze opinie pokryją się z innymi, jednak nie da się obok tej gry przejść obojętnie. Bez obaw, temat żołnierzy biegających po ścianach lub dosiadających mechaniczne kupy żelastwa w żadnym stopniu nie dominuje rozmowy i pozwolimy jej odpłynąć na suchego przestwór oceanu.
Najwięcej czasu zajmie nam kącik retro, którego perełki rozciągają się na niemal dwadzieścia lat wstecz. Przede wszystkim wciąż fantastyczne Planescape: Torment i całkiem nieźle znoszące próbę czasu, szczególnie w co-opie, Duke Nukem 3D, ale to nie wszystko. Z młodszych “retro” gier będzie Gears of War: Judgment, które zainicjuje cały temat/nekrolog poświęcony Epic Games i temu co się ostatnio z tym studiem porobiło.
Odcinek nagraliśmy w poniedziałek, więc niestety, nie mogliśmy skomentować najnowszej rewelacji, czyli zamknięci [...]

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

Tytuły w OD&D

lut 19
Inspiracje

Wraz z rozwojem postaci w Whitelion, pojawia się coraz częściej potrzeba sensownego tłumaczenia poziomowych tytułów. Jako, że są one integralną częścią zarówno gry, jak i mojej kampanii. Zwracanie…

Czytaj więcej na blogu

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

komentarzy: 0 (z Bagna)

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

Języki światopoglądowe

lut 16
Inspiracje

Odkąd odnalazłem zasadę „alignment languages” w AD&D 1E (sto lat temu), długo zastanawiałem się nad ich faktycznym zastosowaniem w kampanii. Oczywiście, idea ta wzięła się z OD&D i dopiero…

Czytaj więcej na blogu

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

Kasztany (KB#52)

lut 13
bohoMaze

Czym się nasze erpegowe hobby różni od hobbystycznego zbierania kasztanów? Myślę, że zasadniczo niczym. Wikłając i angażując się w hobby zaczynamy subiektywnie dodawać znaczenia rzeczom nie do końca na to zasługującym. W każdym możliwym wymiarze erpegowania wielu ludziom brakuje dystansu. Uczciwie stawiając sprawę, zapominam się też czasem i ja.Wyobraźmy sobie wszystkie aktywności erpegowe podmieniając obiekt RPG/system na kasztan i dopasowując kontekst. Mamy wiec karnawał blogowy, w którym co miesiąc piszemy o różnych aspektach kasztanów oraz teorii dotyczącej kasztanów oraz prywatnych doświadczeń z kasztanami. Ludzie wspominają jak to kiedyś wydawano papierowe czasopisma o kasztanach ale później był internet i ludzie wolą czytać o kasztanach w domu. Czasami ktoś zasadzi własnego kasztanowca ale większość ludzi chyba bardziej lubi chestnuty zza granicy. Ponoć lepsze i mają ładniejsze kolory. Niektórzy nawet wyjeżdżają by zbierać kasztany w USA czy UK.Było kilka konkurujących ze sobą portali internetowych o kasztanach ale teraz został tylko [...]

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)