wieza.org

Planeta

agregator wieści o fantastyce, RPG, serialach fantastycznych i ciekawostkach naukowych

Archiwum

Archiwum za Kwiecień, 2013

Bagno: To jest Baxter, przez niego stracisz pracę

kwi 29
Bagno / Opublikowane wieści / nauka i technika

Robot przemysłowy, którego nie trzeba programować. Wystarczy mu pokazać co ma robić. Nie choruje, nie narzeka, nie tworzy związków zawodowych. I jest zaledwie początkiem tego, co nas czeka.komentarzy: 2 (z Bagna)

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

Gry w Tychach

kwi 29
Erpegowiec

Erpegowiec to magazyn tyskiego środowiska RPG. Tym był przed dziesięciu laty. Ponieważ dziś mam ze środowiskiem i jego animatorami znikomy kontkat, nie wiem nawet czy jacyś istnieją, chciałbym przypomnieć jedynie fanom gier, nie koniecznie RPG w Tychach, że od dobrych kilku lat można sobie w mieście pograć w planszówki. Najprościej udać się w piątek do restauracji Avanti, dowolny piątek, bo raczej w każdy można tam spotkać fajnych ludzi grających w zróżnicowane gry planszowe. Avanti mieści się na Placu Baczyńskiego. Zapraszam.

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

Wszystko co najlepsze w RPG spotkało mnie nie ze strony martwych podręczników, lecz ze strony ludzi, z którymi poświęcałem czas na dobrą zabawę. Sesje, ale też wspólne imprezy, rozmaite formy socjalizowania się ze środowiskiem, organizacja przedsięwzięć takich jak LARPY, spotkania, dyskusje czy nawet mini konwent. Choć to wszystko jest raczej pieśń przeszłości, bez wstydu wracam myślami do tego co własnymi siłami budowaliśmy w Tychach. Może to trochę paradoksalne, ale najważniejsze co zrobiliśmy, miało miejsce zanim pod strzechami zagościł internet i kiedy dopiero wpychał się do naszych domostw z youtubem i facebookiem. Życie erpegowe toczyło się w realu. A wszystko czego wówczas razem, a czasem przeciw sobie, dokonaliśmy, ma do dziś zapis w postaci analogowej. Pozostały papierowe fanz [...]

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

Grałem sesję… #KB42

kwi 24
quodmeturbat

Grałem sesję, w której bohater został trafiony strzałą w plecy przez łucznika ustawionego en face, bo tak wypadło na kościach…Grałem sesję, w której za porządek w świecie lo-tech odpowiadała organizacja, której członkowie posiadali oręż zadający k100 obrażeń, podczas gdy bohaterowie dysponowali bronią raniącą tak koło 2k6+3…Grałem sesję, w której do ustalonego przez MG celu wędrówki popychała nas niewidzialna ściana, nie pozwalająca zboczyć z wyznaczonej trasy…Grałem sesję, w której BN, który podpadł jednej z postaci graczy, został przyszpilony do podłogi przy pomocy kuszy i torturowany…Grałem sesje, w których BN byli wszechwiedzący do tego stopnia, że nawet gdyby moja postać zakopała się sto metrów pod ziemią i tam skrycie fapowała, to i tak po wyjściu na powierzchnię spotkały by ją z tego powodu drwiny ze strony BNów…Grałem sesję, w której MG skomentował moją deklarację działań słowami: „Nie możesz tego zrobić. Nie mam tego w scenariuszu„.Grałem sesję, w której postaci sikającej przez okno gospody kawałek szkła obciął przyrodzenie, a była to zems [...]

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

Tchnienie Grozy #59: Ambrose Bierce – Człowiek i wąż [ 16 min; 23 MB ] Przekład: Jerzy Krzysztoń Muzyka – Błażej Lindner / Jacek Brzezowski Montaż – Michał „kaczan”…

Historie dziwne i niesamowite, w starych xi?gach znalezione.

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

Niewidzialny Znak

kwi 24
West of the Moon, East of the Sun
VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

W tym wpisie zajmę się rozdziałem zatytułowanym Długie granie.DefinicjeGdy nie chcecie grać jednostrzała czy pojedynczego scenariusza można skorzystać z dłuższych struktur – klamry (arc) albo nawet kampanii (dowolnie dużo klamer).Klamra (arc – nie potrafię tego lepiej przetłumaczyć) to kawałek kompletnej fabuły – z własnymi tematami, sytuacjami, przeciwnikami i zakończeniem. Klamra to dwie do pięciu sesji. Nie ma co zbytnio planować zdarzeń podczas klamry – wystarczy pomysł na to co ma się zdarzyć pomiędzy rozpoczęciem a zakończeniem. Drobiazgowy plan zdarzeń zwykle fatalnie kończy w konfrontacji z graczami. Kampania – jeśli klamrę można porównać do książki to kampania jest serią powiązanych ze sobą książek. Jak zrobić klamręNajprostszym sposobem na zrobienie klamry jest nie podejmowanie żadnych szczególnych działań. Wystarczy wyciągać wnioski z poprzednich sesji i przyjrzeć się tym pytaniom fabularnym, na które jeszcze nie udało się uzyskać odpowiedzi. Mało pracy a dużo zabawy.  Gdyby jednak ktoś chciał mieć jakąś “strukturę” a nie zd [...]

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

Bagno: Silnik fuzyjny – potęga Słońca w rakiecie

kwi 22
Bagno / Opublikowane wieści / nauka i technika

A gdyby tak można było dolecieć na Marsa w 30 dni?komentarzy: 0 (z Bagna)

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

Okres panowania króla Zygmunta Augusta należy do najbardziej szczególnych czasów w historii Polski. Był on przede wszystkim ostatnim królem z dynastii Jagiellonów, ostatnim monarchą z linii męskiej tegoż rodu, a jego następca, Henryk Walezy, zapoczątkował okres obejmowania władzy przez królów elekcyjnych. W czasie panowania Zygmunta Augusta doszło do zawarcia unii realnej z Wielkim Księstwem Litewskim, która spowodowała narodziny Rzeczpospolitej Obojga Narodów. Pozycja Polski, zarówno wewnętrznie, jak i na arenie międzynarodowej była w owym czasie bardzo silna, jednak właśnie za Zygmunta Augusta dało się zaobserwować także pierwsze symptomy późniejszych przyczyn upadku polskiej państwowości. Przede wszystkim było to związane z rosnącą pozycją magnatów, której działaniom trudno było przeciwstawić zarówno politykę króla, wielokrotnie dość dwuznaczną i chwiejną, jak i politykę słabego sejmu, w praktyce jedynego organu, który mógłby w skuteczny sposób ograniczyć samowolę możnowładców. Śmierć Zygmunta Augusta przerwała realizację wszystkich zamierzonych r [...]

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

Stoję na balkonie późnym wieczorem. Wszędzie śnieg, więc koty wolą spacerować środkiem bocznej uliczki. Zawsze je wabię udając ptaka puszczono. Kot zamiera rozgląda się, po czym rusza. Znów udaję ptaka. Znów zamiera. Tym razem było inaczej. Zdziwił mnie ten kocur. Jakiś taki nieforemny z ogonem nastroszonym, grubym jak rura odkurzacz. Zagrajam, wabię jak zwykle. Ten zamiera. Kot myślę. Wabię jak zwykle, a ten strzeże małymi uszkami. Zbyt małymi. Ponownym i nagle szok.Kreatura jak nie kot, hop hop i wskazuje na płot, a potem sus w choinki. Cisza. Ponawiam moje ćwierkanie. A ten zwierz wypada z krzaka, i zmianie ląduje się na drewniana konstrukcję po której latem pną się pnoącza zieleniny. W sekundę jest niemal na drugiej kondygnacji. Jestem przerażony jest dwa metry od balkonu. Przeżyłem bo ten n [...]

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

Gadający pies?

kwi 7
No ja nie mogę...
VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

Też miałem z tym problem. Szukałem prostej platformy moblogowej, na szczęście nie było to specjalnie potrzebne (inna sprawa, że nie znalazłem niczego sensownego). Rozwiązanie jest ekstremalnie proste, wystarczy wejść do sklepu GooglePlay i wpisać w wyszukiwarkę Blogger. Potem ściągnąć apke z googla, zarejestrować konto, ew. dodać już posiadane i gra. Mamy dostęp do podstawowych funkcji. Blokowanie i pochylenia tekstu. Możliwość dodania obrazka, ale także zdjęcia w locie, dalej można też sobie dodać taki i w zasadzie gotowe. Dla takich osób jak ją które mają dużo czasu na takie zabawy w komunikacji miejskiej rozwiązanie jest jak znalazł, bo działa też w wersji offiline.

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

Zwiastun Mr. Hockey z Michaelem Shanksem

kwi 6
OT Stargate - Twoja droga do świata Stargate

Michael Shanks wraca na srebrny ekran w filmie biograficznym  Mr. Hockey: The Gordie Howe Story. Premiera filmu już 28 kwietnia (w Kanadzie Stacja CBC) 4 maja na Hallmark Channel (USA)
Jako Kanadyjski miłośnik i amatorski gracz w hokeja Shanks opisuję ten projekt jako role życia dla niego. Aktor był pierwszym i jedynym wyborem w filmie reżyserii Andy Mikita (producenta i reżysera…

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

Tchnienie Grozy #58: Abraham Merritt – Lud z otchłani [ 46 min; 63 MB ] Muzyka – Błażej Lindner / Jacek Brzezowski Montaż – Michał „kaczan” Kaczmarek

Historie dziwne i niesamowite, w starych xi?gach znalezione.

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

Przedwczoraj postawiłem sobie nowego bloga (nie jestem w stanie doliczyć się który to już będzie), poświęconego idei opartej na moim pierwszym heartbreakerze, którego pisałem z mozołem w okresie 1997-1999. Oczywiście większość rozwiązań tam zaprezentowanych nie nadawała się do absolutnie niczego ale jako że chcę i mogę rozwijać ten pomysł to to robię.Oczywiste jest dla mnie, że nikt poza mną w tą grę nie zagra. Jest też wysoce prawdopodobne że nawet mi nie będzie się chciało sprawdzać jak to działa. W każdym razie, w przeciągu trzech lat prac nad systemem powstała ogromna ilość przeróżnych notatek. Część z nich wykorzystałem nawet w Underworld Kingdom jednak sam zamysł leży odłogiem od ponad dekady. Nie potrafię znaleźć żadnego logicznego uzasadnienia dlaczego zdecydowałem się rozgrzebać projekt i spróbować postawić go na nogi. Po prostu poczułem taką potrzebę i tyle. W sumie gra jest swego rodzaju ukłonem w stronę nadmiernie skomplikowanych gier z początku lat osiemdziesiątych.Co z tego wyjdzie – nie mam pojęcia. Jeśli projekt nie wypali zapewne opubl [...]

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)