wieza.org

Planeta

agregator wieści o fantastyce, RPG, serialach fantastycznych i ciekawostkach naukowych

Archiwum

Archiwum za Wrzesień, 2011

Coś nie mam ostatnio weny na dobre wiadomości. W zastępstwie prezentuję za to pojedynczy trik, który przyszedł mi do głowy w czasie lektury Kameleona Rafała Kosika. Informuję także, że w tytule NIE MA błędu – o czym za chwilę się przekonacie. Oprócz tego mogą się zdarzyć MAŁE SPOJLERY. Koniec ogłoszeń.Przede wszystkim, rozegranie dwóch minikampanii, którym poświęcony jest ten trik, wymaga sporej liczby graczy, a być może także więcej niż jednego Mistrza Gry. Ideą Zderzenia jest rozgrywanie przez dwie drużyny sesji w miarę równolegle. W pewnym momencie obie ekipy spotykają się, aby rozegrać zwieńczenie każdej z kampanii. W związku z tym jednemu prowadzącemu może być ciężko opanować tyle osób podczas tych finałowych przygód. Rozwiązania są dwa: albo, jak już pisałem, znaleźć drugiego MG, albo stworzyć małe drużyny – np. 3- i 2-osobowe -, które po połączeniu będzie się dało spokojnie kontrolować.Ale przechodząc do sedna: Zderzenia opowiada o kontakcie jednej cywilizacji, np. ludzkiej z drugą, w tym przypadku pozaziemską. Temat ten jest dla s-f klas [...]

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

Napisałbym, że zainspirowały mnie ostatnie doniesienia ze Szwajcarii, ale bym skłamał.Podobnie jak większość rozsądnych ludzi, uważam, że to najprawdopodobniej jakiś subtelny (bądź nie) błąd. Czas pokaże. Jednak jeśli okaże się to prawdą, to stanie się to kolejnym przykładem pewnej prawidłowości o której chcę wam wspomnieć.Starożytna Grecja, Ateny. Arystoteles opracowuje swój system filozoficzny. Częściowo w oparciu o obserwacje rzeczywistości, a częściowo o wcześniejsze tradycje greckiej filozofii przyrody, tworzy w jego ramach wyjaśnienie zjawiska spadania. Tak, dobrze słyszycie, jeden z największych umysłów w historii (w zasadzie to nie on jeden, ale o tym dalej) zajmował się tym dlaczego rzeczy spadają w dół (a nie np. do góry).Ach te grafiki Bagińskiego…Arystoteles twierdził, że materia składa się z trzech żywiołów (pierwiastków, elementów; pisownia nazw greckich zaczerpnięta z Innych pieśni Jacka Dukaja):aetheru (eteru, kwintesencji),pyru (ognia),aeru (powietrza),hydoru (wody)i ge (ziemi).Kolejność w jakiej je wymieniam jest [...]

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

Mecha!

wrz 23
Szobby

Mam fazę na Evangeliona i nie będę się tego wypierał.Przeczytałem (nie zakończoną jeszcze) mangę, obejrzałem anime (oczywiście) i dwa pierwsze filmy z serii remake’u. Ściągnąłem soundtrack i jestem nim zachwycony. Nawet tapetę sobie ustawiłem odpowiednią.No czyż to nie ocieka zajebistością?Żałuję, że nie miałem okazji obejrzeć go w okresie powstawania. Wprawdzie są lżejsze momenty, ale całokształt jest depresyjny, pokręcony i mroczny. Anioły są straszne. Evy są straszne. Dzieci w Evach są straszne. Zawsze gdy mechom i pilotom dzieje się krzywda, to ukazane jest to w sposób równie nieprzyjemny, co fascynujący. A to wszystko w sosie popkulturowych pomyj po mitologii chrześcijańskiej i Freudzie.Katharsis prawdziwego popaprańca.Przy okazji odkurzyłem ołówek i machnąłem dwa maziaki. Jeden gorszy od drugiego, ale blog jest o hobby, a okazjonalne pokrywanie papieru grafitem w moim wypadku jest jednym z nich.

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

Fiasco! Już dawno tak się nie uśmiałem podczas sesji. Polecam.

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

Kronika lat i zim 2011-09-18 17:57:00

wrz 18
Kronika lat i zim

System został właściwie ukończony – nie spisano jedynie tekstów dotyczących ziół. Mechanika działa sprawnie, a w nowych wariacjach staje sie podstawą kolejnych gier. Tak czy inaczej jednak, KLZ okazało się być systemem, który pragniemy stworzyć, a nie weń grać. Niniejszym projekt zostaje zamknięty.

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

Udało się! :) Twórca gier „Wiedźmin” oraz „Wiedźmin 2: Zabójcy Królów” zgodził się zostać oficjalnym sponsorem imprezy, a także udostępnić niektóre materiały z gry na potrzeby promocji. Możecie spodziewać się kilku gadżetów w ramach nagród w konkursach (za odgrywanie, najlepszy strój etc.), a także klimatycznej muzyki z gier w trakcie trwania LARPa.  Czy może być lepiej? ;)

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

Dobre wiadomości #1 Trików z wiadomościami na sesjach ciąg dalszy. Tym razem porzucam papier i tusz aby zająć się informacjami przekazywanymi na innych, nowocześniejszych nośnikach danych. Na przykład płytach winylowych.Podstawowy problem, związany z odczytywaniem zapisanych na nich wiadomości jest taki, że aby je odczytać potrzeba odpowiedniego urządzenia. List przeczytać może niemal każdy, płyty CD bez sprzętu nijak nie da się odtworzyć. Co z tego, że ktoś przechwyci pendrive, skoro nie mają pod ręką komputera. Co z tego, że w ręce bohaterów dostanie się kaseta, skoro nie posiadają magnetofonu.W związku z tym świetnym pomysłem na sesje jest poszukiwanie urządzenia, zdolnego odczytać jakąś wiadomość. W systemach s-f klasyczny jest motyw obcej technologii. Przechwycenie sygnału kosmitów to tylko pierwszy krok ku zapobieżeniu ich inwazji, teraz trzeba jeszcze znaleźć sprzęt zdolny go odkodować.Ten pomysł na przygodę sprawdzi się także w światach, gdzie nie istnieją obce rasy, na przykład w konwencji postapo. Do głowy przychodzi mi choćby ma [...]

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)
VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)