wieza.org

Planeta

agregator wieści o fantastyce, RPG, serialach fantastycznych i ciekawostkach naukowych

Archiwum

Archiwum za Sierpień, 2011

Dawno, dawno temu, w odległych zakątkach internetu gry(myślnik)fabularne.pl zorganizowały konkurs na sztuczkę dla mistrza gry. Wysłałem na niego dwie prace, z których jedna zdobyła wyróżnienie. Dziś zaprezentuję wam tę drugą (była słabsza, a więc będzie w nieco zmienionej formie), a jednocześnie zapoczątkować na łamach Pełną Parą nowy cykl, poświęcony wiadomościom na sesjach. Zobaczymy, jak będzie z ilością regularnością wpisów. Mam nadzieję, że uda mi się jeszcze z 2-3 raz na tydzień napisać.A tym, których temat wiadomości na sesjach zainteresuje szczerze polecam poświęcony im rozdział w Portalowym „Graj trikiem”.*** Często na sesjach zdarza się, że bohaterowie muszą przechwycić jakąś tajną wiadomość. Może to być list lub krótka notatka, a nawet mapa – jeżeli potrafimy takową stworzyć. Moment przejęcia takiego dokumentu to zazwyczaj jeden z przełomowych momentów przygody – od treści tekstu zależą dalsze wydarzenia. Dlatego warto sprawić, aby z mechanicznego testu, zakończonego ujawnieniem przez MG sekretnych informacji stał się on czymś ciekawszym, co gra [...]

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

Świat na krawędzi?

sie 29
Szobby

Ostatnio przesiadłem się z Facebooka na Google+. Nie będę mówił o tym, że mam tam więcej użytecznej treści niż na dziecku bohatera The Social Network (znowu zapomniałem jak się bufon nazywa…), bo to nie zasługa Google tylko towarzystwa. Z czasem zapewne się pogorszy. O tym, jaki killer feature stanowią Kręgi pisano już aż nadto, żeby Ci do których to dotrze się zainteresowali – nie czuję chęci, ani obowiązku poruszania tego tematu ponownie (nie w formie pisemnej przynajmniej).Niedawno jednak G+ dodało nową „zakładkę” którą wielu zapewne mądrzejszych ode mnie ludzi uznało za kolejny krok w stronę zagrożenia dominacji Księgi Twarzy. Ja osobiście z tzw. social gaming nie miałem jak dotąd za dużo wspólnego. Nie zachęcał mnie do tego wiecznozmienny interfejs Facebooka (który nie ułatwiał ich odnalezienia) i wszechogarniający spam jakim nas te gry raczyły. Nie zasypują mających nas w kręgach ludzi pierdyliardem wnerwiających powiadomień i zaproszeń. Tymczasem mamy tu łatwo i szybko dostępny przycisk który przełącza nas od [...]

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

Moje preferencje w RPG

sie 29
Ile PeDeków?

Niczym karnawał blogowy, w Polsce szerzy się kolejna inicjatywa zassana z zachodu. Kilka dni temu przyszła kolej na mnie. ;) Po Hipie, Laverisie, Borejce i Smartfoksie postanowiłem za pomocą plakietek czy też odznak (badges) przedstawić swoje preferencje w RPG. Ilustracje zaczerpnąłem z ww. blogów, a także od Stuarta i blissa, inicjatorów akcji za granicą. Od kilku dni wszystko możecie zobaczyć na podstronie Moje preferencje w RPG w górnym menu. Myślę, że warto zostawić tę „notkę” na wierzchu, tak na przyszłość. ;] Potencjalni nowi gracze będą mniej więcej wiedzieli, czego się u mnie spodziewać. ;)

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

Poniższy tekst tylko pozornie wydaje się wpisem blogowym. To w gruncie rzeczy chaotyczny i miejscami nieprzyzwoity zapis mojego strumienia świadomości. Czytasz na własną odpowiedzialność.Istnieje pewien specyficzny obraz jaki niektórym ludziom kojarzy się z systemami autorskimi. Oto jakiś Mistrz Gry zasiada do spisania swojego dziecka. Człowiek ten zna tylko jeden styl grania – swój własny – i jedną, no góra dwie gry. Z tym jakże bogatym doświadczeniem metodycznie (bo nie ma nic bardziej metodycznego od szaleństwa) zabiera się do pracy. Tworzy (czytelnik przeciętny wyobraża sobie ten proces w dekoracjach obskurnej klitki piwnicznej, albo na tle potężnych organów w gotyckim zamczysku). Sekcje tekstu rozrastają się w sposób niekontrolowany, jak nowotwór – jeśli nawet jakiś dłuższy fragment tekstu będzie do czegokolwiek przydatny to li tylko przypadkiem zdarzającym się wyłącznie w skali kosmologicznej. W końcu z tego rozrostu tkanki słowa rodzi się bluźniercze monstrum, ożywające dzięki boskiemu dotykowi błyskawicy – równie [...]

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

Zdjęcie pochodzi z:www.twojebieszczady.plJest upał. Sierpień tego roku jest bardzo gorący. Miałem szczęście. W bezwładzie biurokracji ustalono, że będę spędzać urlop w tym właśnie miesiącu. Zbieg okoliczności. Właśnie wróciłem z Bieszczad, próbuję się odnaleźć w blokowisku. Jeszcze mieszkam na ostatnim piętrze, nade mną tylko rozpalony dach. Mój sześcian z 4 stron wystawiony jest na działanie promieni słonecznych. Duszno. Po prostu duszno. Za chwile wyjeżdżam odwiedzić znajomych, mieszkających kilkanaście kilometrów stąd. Warto wziąć kąpiel. Wstawiam kawę i wskakuję do wanny.Strumień wody z prysznica uderza w pierś, lecz jest gorzej niż przed chwilą. Rzucam go na stopy, zmieniam ustawienie temperatury. O tak, cała w zimną. I tak jak w Bieszczadach, kiedy wchodziłem do rzeki przeszywa mnie ożywczy dreszcz. I dalej na kolona, tyłek, klatę i kark. I cały jestem szczęśliwy. Trochę chce mi się z siebie śmiać. Roztkliwiam się nad tymi Bieszczadami. A przecież gówno prawda, że góry zmieniają i Bieszczady nie są tu wyjątkiem. To raczej warunki pola namiotowe [...]

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

Tutaj znajdziesz streszczenie sesji pierwszej, a tu: drugiej i trzeciej.Dramatis personæ:Haxo Perigord – informacje w pierwszej notce;
wiedźmin Wantresjak wyżej;
krasnolud Fili Dębowe Mocne Długo Warzone – opis w poprzednim APeku;
półelfka Argentjak wyżej.
elf Faervin – młody czarodziej z Dol Blathanna, licący sobie zaledwie 73 zimy. Został wysłany z misją dostarczenia ważnego listu do lokalnego maga-rezydenta, Gandzialfa. Dość tajemniczy, niewiele było o nim wiadomo. Dość powiedzieć, że magia pochłaniała go bez reszty. Był też pokorny jak na elfa, na ogół spokojny i pokojowo nastawiony. Ciekawość świata pokierowała go w obce strony. Jak się okazało, przyszło mu drogo za to zapłacić – brutalną nauką życia wśród ludzi…
Sesje 4-8:   Wszystko musiało się równo pokiełbasić. Niechętni do bitki Haxo i Argent odjechali z krasnoludzkiej faktorii (K na mapie) wozem, nim zaczęła się masakra. Nie mieli jednak szczęścia. Głodna wiwerna zaatakowała ich, a oni rozpierzchli się i rozdzielili, by ratować [...]

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

Załoga jest w ciężkim położeniu.Na pokład wdarł się ośmiorekin – żądna krwi bestia nasłana przez Tetzolucańskiego szamana. Nikt przy zdrowych zmysłach nie zbliży się do niej na odległość macek.Pokładowy majsterkowicz, Smuga, z zabandażowaną głową ze stoickim spokojem ściąga z pleców swoją ulubioną zabawkę – eksperymentalny, wielostrzałowy muszkiet. Mierzy w potwora, zaczyna strzelać.Monstrum wspina się po olinowaniu, wykonując nad głowami przerażonych marynarzy istną woltyżerkę. Strzały ani na chwilę nie ustają, lufa podąża za potworną sylwetą, w końcu podnosząc się do pionu. Bestia spada na Smugę jak grom; jej wypełnione kilkoma rzędami zębów szczęki rozwierają się by go rozerwać na strzępy.Bohater oddaje ostatni strzał. W muszkiecie skończyły się kule.Słychać trzask pękającego drewna, odłamki śmigają w powietrzu. Przez chwilę nikt nie wie co się dzieje.Po chwili ludzie podchodzą do krawędzi nowego, ziejącego w pokładzie, „luku”. Messa jest zdemolowana: walają się po niej potrzaskane ułomki stołów i ław. Po środku leży Smuga. Tuż obok niego z [...]

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

18-08-2011 Evernight – Orcs!

sie 23
Raporty z sesji
VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

Handout

sie 22
Ile PeDeków?

Parę miesięcy temu wziąłem udział w konkursie na najciekawszy handout, czyli przedmiot przytargany na sesję i wręczony graczom dla klimatu. Organizował go Hobibit. Niestety nie udało mi się wygrać, ale chyba warto wrzucić tutaj zdjęcie, bo dziwnym trafem na jego stronie nie wyświetlają się ilustracje. Nie wiem, czy tylko u mnie, czy wszystkim, ale nie zaszkodzi pochwalić się gadżetem.Kuferek wraz z fiolkami wypełnionymi wodą wręczyłem na jednej z sesji wiedźminowi. Znaleźli go przy koniu innego charakternika, który nie przeżył walki z wiwerną. Moi gracze nie mogli dać dobru przepadać, tak tedy eliksiry i dekokty wpadły w ich ręce. Przyjemna odmiana.Kufer kupiliśmy dawno temu na spółkę na Podkarpaciu w jakimś sklepie wiejskim za 17 złotych, a fiolki zakosiłem mamie z meblościanki. ;)

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

Triangulis przeszedł długą drogę.System zaczynał z bodaj trzyosobową grupą projektową w składzie (jeśli pomnę): arthas40, Frey i Staśo, jako mieszanka Piratów z Karaibów i Wodnego Świata z pomyjami po Warhammerze i innych światach fantasy. Po drodze niemal co krok się przepoczwarzał i zmieniał tak w warstwie koncepcji jak i składu zespołu. W końcu zostałem z nim sam.Mam jeszcze kontkt z pierwotnym kierownikiem projektu (arthasem40 znanym także jako Gad) i co jakiś czas obaj potwierdzamy swoją chęć wskrzeszenia tych RPGowych zwłok.Chcę się w końcu rozprawić z tym przeklętym projektem. Nie wiem czy pod starą nazwą – z jednej strony ludzie są nieprzewidywalni gdy chodzi o ochronę “własności intelektualnej”, ale z drugiej przywykłem nazywać ten projekt – jak bardzo nie zmutowałby po drodze względem pierwotnej koncepcji – Triangulisem.Od biedy potraktujmy to jako tytuł roboczy.Serię (o ile na serię starczy mi zapału) wpisów traktujących o mojej obecnej wizji gry zacznę od kwestii dramatis personae.Kim więc będą bohaterowie graczy w Triangulisie?So [...]

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

Tchnienie Grozy #47: William F. Harvey – Sierpniowy Upał [ 13 min; 7 MB ] Upałów może tego lata za dużo nie doświadczyliśmy, może więc to opowiadanie wynagrodzi nam niemrawą pogodę. Opowiadanie…

Historie dziwne i niesamowite, w starych xi?gach znalezione.

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

Fachtunek mieczem długim

sie 15
Ile PeDeków?

Fechtunku ciąg dalszy – niżej 3 filmy o walce mieczem długim zwanym półtorakiem. Widać tam sporo ciekawych technik, w sam raz nadających się do ubarwienia opisów na sesji. Na dobry początek niemiecka grupa Gladiatores:Na powyższym filmie widać m.in.: przyjmowanie ciosu na zastawę, by potem przyblokować ostrze jelcem i pchnąć bądź ciąć; zapchnięcie ostrza, by błyskawicznie zripostować; wybicie miecza, by uderzyć jelcem i ogłuszyć; przechwyt miecza, by kopnąć; przechwyt miecza, by go odebrać, a także kilka innych. I niech mi nikt nie wkręca, że te techniki działają tylko dlatego, że przeciwnik się nie rusza. Ci goście zwyczajnie zwalniają tempo, by nie uderzyć mieczem partnera, walczą przecież stalową bronią. W niektórych momentach widać, jak błyskawicznie są w stanie się poruszać przy ciosach.Niżej inny film tej samej grupy, tym razem pokazujący przykładowy przebieg walki oparty na schemacie: „błąd-wybrnięcie z sytuacji”.W ostatnim filmie natomiast każde starcie to odrębny, przykładowy cios. Niektóre są całkiem zdradzieckie. ARMA prezentuje:Szczeg [...]

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

Udało się! LARP w realiach Wiedźmina odbędzie się w grodzie rycerskim w Byczynie w przyszłym roku! Już dziś rerwujcie weekend 23-24 czerwca 2012. ;] Tomasz załatwił lokację, której piękno podziwiać możecie pod tymi dwoma linkami:Malownicza lokalizacja – zdjęcia z lotu ptakaInteraktywna mapa wraz z panoramami 3DJest to drewniany gród wybudowany głównie rękami Opolskiego Bractwa Rycerskiego. Znajduje się on w gminie Byczyna w woj. opolskim. Tam też rozegra się akcja naszego LARPa planowanego na około 50 graczy. Akcja potrwa 2 dni, nie wykluczamy też nocy.Ogłaszamy nabór do ekipy organizatorów. Poszukujemy osób takich jak:- scenarzysta (ok. 3)- charakteryzator / efekty specjalne (ok. 2)- logistyk (organizacja pracy, wyżywienie na grze etc.)- spec od public relations ;p (sponsorzy, patronaty)- grafik (strona www, marketing)Oczywiście funkcje te mogą się pokrywać. ;) Czas podbić serca polskich graczy!Póki jeszcze nie istnieje strona www, nowości w tej materii śledzić można na Fujbuku.Ja już nie mogę się doczekać i czytam całą sa [...]

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)
VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

Od kilku lat, co roku o tej samej porze, choć w pełni spodziewany, to zawsze nagle, wybucha konflikt, w którym trzeba się opowiedzieć. Konflikt od którego trudno uciec, ponieważ żadna, ze stron nie wybaczy braku opinii. 1 sierpnia, we wczesnych godzinach porannych wybucha Powstanie Propowstańcze i Powstanie Przeciwpowstańcze. Oczywiście, jak to bywa w takich sytuacjach, stanowiska wczesnym rankiem jeszcze dwuznaczne, niezdecydowane, w okolicach południa są już silnie spolaryzowane. Impreza rozkręca się na dobre. Pacykarze z mediów z chęcią podchwytują temat – samograj dobry jak dysputy o In vitro, tragedia frankobiorców, teczkach i Smoleńskach, z tym, że w odróżnieniu od wymienionych Powstanie to temat sezonowy, ot jak Boże Narodzenie. Dorzucają do konfliktu ważne etykiety takie jak – Zwolennik Powstania i Przeciwnik Powstania, starając się osadzić skonfliktowane strony, na stałych i niezmiennych pozycjach – byle tylko nikt nie podał sobie ręki, byle tylko jedna, ni druga strona nie zaczęła rozumieć o co adwersarzom chodzi. [...]

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)