wieza.org

Planeta

agregator wieści o fantastyce, RPG, serialach fantastycznych i ciekawostkach naukowych

Archiwum

Archiwum za Luty, 2011

Ten tekst poniżej tj. We were soldiers jest moim skromnym dziełem. Od dzisiaj będę współtworzył razem z Hexem ten blog. Niektórzy mówią na mnie Sid, choć rodziciele dali mi Patryk na chrzcie. Gram w RPGi od 3-4 lat nie pamiętam już w sumie kiedy to się zaczęło. Od 2-3 gram w Neuroshime, w sumie głównie w Neuroshime (gram to dużo powiedziane, przeważnie prowadze Neuro), czasem mały odskok do Wolsunga i znów nawalać do Molocha i mutków.A zatem witam was i mam nadzieje, że nie uśniecie przy czytaniu moich tekstów.

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

We were soldiers

lut 28
Wieści z Hex Town

Byłeś kiedyś na froncie? Nie? Szczęściarz jesteś. Ale nie martw się kiedyś tam trafisz, no chyba, że coś cię wcześniej zabije lub sam sobie strzelisz w łeb, co nie byłoby takim złym pomysłem. Pytasz się jak tam trafisz ? To proste, albo podpadniesz pewnym ludziom i oni cię tam zawiozą, albo sam tam pójdziesz po pijaku bo zobaczysz fajerwerki na 4 lipca, ostatecznie to front przyjdzie do ciebie. Tak, tak, front przyjdzie do ciebie, bo Moloch nie ustępuje i cały czas przesuwa granice. Co takiego strasznego jest na froncie?! Że niby pustynia straszniejsza ?! Przepraszam bardzo, ja rozmawiam z człowiekiem który już swoje przeżył, czy z totalnym żółtodziobem ? Walczyłeś już z Molochem ? Nie? To wiele wyjaśnia. Pozwól, że ci to wytłumaczę. Lądujesz na froncie i pierwsze co widzisz to ludzi łażących w maskach gazowych non stop, ponieważ nigdy nie wiadomo co zrzuci albo wyśle na nas ta zapyziała maszyna, czy co to w ogóle jest. Kolejny widok to ludzie wystraszeni, szaleni, pozbawieni kontaktu z rzeczywistością – choć tych przeważnie się szlachtuj [...]

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

Wiedźmin zachwyca świat

lut 28
Ile PeDeków?

Wstydem byłoby nie wspomnieć o tym, jak polski produkt podbija serca ludzi z całego świata. Tak jest już teraz z Wiedźminem, a choć nie jest to temat ściśle powiązany z czystym RPG, to dla tej jednej gry warto zrobić wyjątek. Panie i panowie, „Wiedźmin 2: Zabójcy Królów”, choć premierę ma dopiero 17-ego maja, już teraz zachwyca graczy od Stanów po Rosję. Jak to napisał kiedyś pewien polski literat, Rejem zwany: „Niechaj narodowie wżdy postronni znają, iż Polacy nie gęsi, iż swoje gry mają”. Możemy być dumni z naszych rodaków i pozachwycać się trochę tym, co dla nas gotują. ;] Zapraszam (film przechodzi do pełnego ekranu po naciśnięciu tego kwadracika z narożnikami):Stara reklama, bodaj z lat ’90, ostatnimi czasy nabiera większego sensu: „Dobre, bo polskie”. ;]

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

Całkiem niedawno na blogu Jagmina pojawił się wpis „Komentarz do Fechtunku”, będący odpowiedzią na mój post pt. Fechtunek oraz dyskusję, jaka się pod nim rozpoczęła. W zasadzie jest to polemika z wieloma stwierdzeniami, które wtedy padły. Dość rzeczowa nawiasem mówiąc, stąd zachęcam do czytania każdego, kto interesuje się bronią białą, szczególnie mieczami krótkimi, puklerzami, tasakami, mieczami długimi (zwanymi w światku RPG „półtoraręcznymi”), kataną oraz sztyletami.Dla zachowania chronologii ;) zajrzyj najpierw do notki o fechtunku, a jeżeli masz ją już za sobą, przeczytaj komentarz Jagmina.Aby było ciekawiej, rozwinę także wątek sztyletów, który od dawna mnie fascynuje, choć nie napisałem na ten temat więcej niż kilka słów. Walki nożowników, będące specyficznym połączeniem walki wręcz i walki bronią, cechują się elementami, jakich trudno doszukiwać się w starciu przy użyciu innych rodzajów broni. Co więcej, mimo iż różne sztylety wydają się do siebie niezwykle podobne, w gruncie rzeczy opracowano przez wieki wiele różnorodnych form teg [...]

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)
VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

Chcielibyście poprowadzić w świecie podobnym do naszego, jednak doskonalszym? Musicie obejrzeć TO. Ja do teraz zbieram szczękę z ziemi.Przykłady „zastosowania” same przychodzą do głowy:- W takim autobusie może toczyć się walka, może dojść do zniszczenia podłogi, jakaś postać zawiśnie tuż nad przejeżdżającymi spodem pojazdami.- Scena pościgu rozegrana w tunelu pod busem, każdy strzał zagraża ludziom nad głową – a nuż jest tam ktoś ważny dla graczy bądź też sam gracz?- Celem misji może być uszkodzenie magnetycznych szyn, by pojazd nie dojechał na miejsce lub też zginął ktoś znajdujący się w środku.- Sam koncept takiego środka komunikacji bądź też jego wdrażanie może stać się przedmiotem przetargu.To zaledwie część grywalnych pomysłów, a przecież piszemy wciąż tylko o jednym, przerośniętym tramwaju. :pTo co, Wasalu, może jednak zagramy w końcu w te Gwiezdne Wojny? :D

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

Wraz z ostatnim promieniem złotego słońca, ulewa przybierała na sile. Zacinający od wschodu deszcz zdawał się przenikać najtęższe odzienie, lodem skuwając szpik przybyłych do miasta podróżnych. Szum uderzających w kaptury kropel zagłuszał wszelkie dźwięki, a ściana deszczu zmywała kontury mijanych chałup. Jedyne światło, w tym spływającym deszczem mroku, stanowiła chwiejąca się na ciężkiej żerdzi latarnia. Przyciągani niczem ćmy do ogniska wędrowcy parli w stronę kołyszącej się na wietrze nadziei. Przemoknięte rzemienie zaskrzypiały w nagle ściśniętych dłoniach. Przed lampą nad wejściem chałupy dziko kołysała się zawieszona na łańcuchach deska z wymalowanym wizerunkiem półryby-półkoguta..Tak ostanio coś mi przyszło do głowy – ot mały dodatek do generatora dla leniwych MG.Mogą go także wykożystać wielbiciele piaskownicy.Pory roku i pogodaKulamy dwoma kostkami sześciościennymi (2k6) – najlepiej różno kolorowymi. Wynik na pierwszej kości określa nam porę roku jaka obecnie panuje na Derdzie (albo innszym świecie w jakim prowadzicie przygody). Druga [...]

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

Często łapię się ostatnio na tym że nie wiem za bardzo co tu jeszcze na pisać. Bazgranie po imprezach stało się dla mnie drugim oddechem – czasami zapominam o pierwszym. Tak pisanie na cudze tematy uzależnia, rozleniwia, ściąga na manowce… Dziś postanowiłem to zmienić powrócić do głównego nurtu tego bloga i opowiedzieć wam nieco o swej Ścieżce.Temat nie jest  nowy jak zwykle odgrzałem go ze schowka, choć gdy powstawał kropla atramentu nie zagościła na ekranie. Będzie trochę – w większości o magi, o zwyczajach bytów i kobietach.OpentanieTemat dość popularny od czasu pierwszego Egzorcysty (mam namyśli tu film do którego użyczył swej muzyki Mike Oldfield -  a propo w tle puszczam sobie właśnie jego wielkie dzieło „Ommadawn” polecam…). Tak sobie pomyślałem że nigdzie na Ścieżce nie wspomniałem o tym aspekcie magii bytów. A przecież to nie może świadczyć że go nie ma. Musi być! Natura magii na Derdzie wprost sprzyja takim zachowaniom. Jeśli teraz Byty zaczniecie utożsamiać z demonami będziecie bardzo blisko prawdy – [...]

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

Niedawno uświadomiłem sobie, że jedną z inspiracji Ramaru stanowi stara gra przygodowa “Legenda Kyrandii” – głównie pod względem roli kamieni szlachetnych (używam ich w nazewnictwie, choćby Rubinowego Syndykatu). Zawsze podobało mi się logo tej gry – fiolet ze złotą otoczką. W podobnej kolorystyce utrzymałem więc logo Ramaru, które można zobaczyć poniżej razem z okładką. Rysunek [...]

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

BorKon

lut 11
Ile PeDeków?

Egzaminy nareszcie za mną, a prv.pl działa należycie, zatem nie pozostaje nic innego, jak zaprosić wszystkich pod adres www.borkon.webd.pl (adres zaktualizowany, lecz nie chciałem już zmieniać treści notki). Znajdziecie tam stronę i forum współorganizowanego przeze mnie LARPa fantasy odbywającego się rokrocznie w Suchym Borze koło Opola. Przez dłuższy czas zwlekałem z tą notką, jednak wreszcie udało mi się naprawić błędy z bazą danych i liczę, że polskie znaki już więcej nie znikną. ;) Co mogę dodać na zachętę?LARP będzie się rozgrywał w klimatach wojennych średniowiecznego fantasy. Gracze wcielą się w grupę żołdaków z rozbitego oddziału wędrującą wraz z uchodźcami wszelkiej maści, uciekającymi przed chaosem wojny. Wśród zagrożeń ze strony obcego wojska, groźnych leśnych stworów, maruderów oraz partyzantów, uczestnicy będą musieli pokonać kilka kilometrów przez las, przejść musztrę, wysyłać patrole, polować na mięso, wieczorem rozbić obóz, rozpalić ognisko, uwarzyć strawy, a także wystawić warty. Ponadto uraczymy Was atrakcjami, które na razie pozostaną tajemni [...]

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

ZjAvię się w Warszawie

lut 9
Pełną Parą

W środku tworzenia  sesji postanowiłem skrobnąć dwa słowa na – nieco zaniedbanego – blogaska. Otóż w sobotę zaczyna się ZjAva. Będzie to dla mnie konwent debiutów: pierwszy poza Poznaniem i pierwszy, na którym tworzę (ZjAviskowe :D ) punkty programu. Oto one:Prelekcja: Nieletni bohaterowieCzy bohaterstwo ma ograniczenia wiekowe? Nie! A czy kiedykolwiek grałeś niepełnoletnim bohaterem? Nie? Może czas to zmienić? Koniec z wiekowymi magami, doświadczonymi życiem wojownikami czy cynicznymi złodziejami – idzie nowe! Przyjdź i dowiedz się, jak stworzyć ciekawego, niepełnoletniego bohatera oraz jakie przygody może on przeżyć. Czeka Cię także wędrówka przez literackie, filmowe, komiksowe i oczywiście rpgowe światy w poszukiwaniu przykładów nastoletnich herosów. Gwarantuję – młodsze też jest piękne!Start: sobota, 16:00. Czas trwania:1hSesja: Klątwa z Shang-In.System: WolsungLyonesse potrzebuje bohaterów, także tych nieletnich! Gdy dorośli nie chcą uwierzyć byłemu ambasadorowi Alfheimu w historię o shangijskiej klątwie rozwiązanie [...]

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

Recenzja – Ruiny

lut 6
Wieści z Hex Town

Recenzji chyba nie powinno zaczynać się od pochwał, ale autorzy dodatku walnęli naprawdę kawał solidnej roboty.Mamy tutaj sporo mięska do wykorzystania jako MG, ale nie to jest najważniejsze – najważniejsza jest GLIZDA!Świetny kawałek materiału i tabelek, który pozwoli MG odpocząć chwilę i złapać dwa oddechy zanim będzie trzeba przejść do następnej sceny. Na początku dostajemy mały wstęp, gdzie tłumaczą nam dlaczego akurat ruiny to dodatek dla nas i co znajdziemy w podręczniku jako takim. Następnie dostajemy pochodzenia (a dokładniej 4 pochodzenia) plus kilka dodatkowych cech, dla pochodzenia, który wymyśli sobie sam gracz – fajny kawałek mięska dla graczy, którzy znów dostają jeszcze silniejsze cechy.Następnie mamy profesję nową: przepatrywacza czyli mix szczura i łowcy. Koleś zna się na ruinach i jest wyśmienity w tym fachu, wie jak zabić używając ruin a nie spluw ( a to dobra cecha) czy gdzie coś znaleźć więc wydaje się być całkiem pożyteczny dla ekipy.Następnie druga profesja – księga szczura – czyli mały dodatek szarości do świata NS. Jak g [...]

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)