wieza.org

Planeta

agregator wieści o fantastyce, RPG, serialach fantastycznych i ciekawostkach naukowych

Archiwum

Archiwum za Styczeń, 2011

SideTown Mały Ed

sty 30
Wieści z Hex Town

Każdy człowiek coś sprzedaje, coś kupuje, każdy człowiek potrzebuje zostać uratowany, każdy człowiek potrzebuje informacji, każdy potrzebuje… i jeśli to śmieć to mały Ed właśnie to ma i jak się tylko dowie, że tego potrzebujesz, będzie w przeciągu pięciu minut u ciebie.Nie mogę powiedzieć, żeby Ed był czysty jak łza –  w końcu jest szczurem a jedyna czystość jaką widział to napis „czysty” na pudełku od mdła. To samo można powiedzieć o jego intencjach – uda się do ciebie, bo wie, że czegoś potrzebujesz i dlatego też sprzeda ci to bardzo i to bardzo drogo.Jego ulubione interesy to kupno przysług – dostajesz coś czego potrzebujesz w zamian dostajesz przysługę do odrobienia. Lipa? Może, ale z drugiej strony Ed ma jakieś wyczucie, że pojawia się w podbramkowych sytuacjach. Jaka jest taka sytuacja? Za winklem 10 mutków a Ty masz nabój a Ed zna drogę wyjścia, albo właśnie się wykrwawiasz a Ed ma stimpaka… Tak…. wtedy trudno się odmawia, kiedy właśnie flaki idą w swoją stronę, a krwi prawie nie masz w środku .Dodatkowo Ed ma sieć szpiegów – szcz [...]

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

Rozdawanie XP

sty 29
Wieści z Hex Town

Moja ostatnia zmora, zagłada wszelkich sesji i kat stojący nade mną kiedy tylko zaczynam prowadzić. Widzę, go kiedy czai się na tuż za filarem – rozdawanie doświadczenia na koniec sesji – przez niego też od dłuższego czasu wolę prowadzić jednostrzałówki a nie kampanię, niestety ostatnio mimo moich usilnych prób poprowadziłem kampanię do Neuroshimę.Teraz kat XP dopadł mnie niczym łowca dopadający szczura – jestem bez szans, ale potrzebuje dobrego i szybkiego pomysłu jak się uporać z problemem. Podsunąłem kilka pomysłów graczom: oceńcie się sami (każdy daje doświadczeni innym graczom), wspólna pula do podziału (sesja ma 400 doświadczenia i dzielą ją między sobą), albo ja przyznaje – każdemu równo.Żadne z rozwiązań nie jest moim zdaniem odpowiednie, więc trzeba było zaproponować inną rzecz – po sesji idziemy do domu i na następnej sesji robimy przypomnienie i zobaczymy co kto zapamiętał i wg. tego rozdajemy doświadczenie. Pomysł jednak też się nie przyjął.Jeden z moich graczy zaproponował aby każdy z nic wysłał mi maila z oceną, ja do tego dodaje swo [...]

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

kreatywność w tworzeniu postaci

sty 28
Wieści z Hex Town

Spotkałem ostatnio na swojej drodze drobnego i często nie tak udanego jak chce mistrzowania napotkałem na swej drodze kilku bardzo twórczych graczy (w szczególności w internecie), którzy w dość twórczy sposób lubią budować postacie.Co mam na myśli przez „twórcze”?Postacie, które napotykałem – w szczególności w internecie - są tworzone w iście manczkinowski sposób z dodatkiem manczkinowskiej części fabularnej. Co mam na myśli:po pierwsze do manczkinów – o ile ciągle w ramach zasad – nie mam nic przeciwko, wręcz przeciwnie chwalę sobie kiedy gracz, szuka wszelkich możliwości do tego by jego postać była najsilniejsza. Jak to powiedział jeden z moich graczy – ja od gry będę wymagać jednego, że kiedy ja mówię, że unikam ma mi się to udać. Moim zdaniem dobre podejście.Denerwuje mnie kiedy zaczyna się „maczkinowanie fabularnie”, kiedy postać zaczyna udawać wroga – przykładowo w NSce chce być pół mutantem pół robotem, który udaje człowieka. Albo chce grać Łowcą mutantów, któremu ojciec oddał EMP w dziedzictwie i bez opłat „mechanicznyc [...]

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

SideTown Szpital

sty 27
Wieści z Hex Town

I tak nasi bohaterowie przeszli z Hotelu aż do Szpitala. Wyjść można w jeden sposób – wychodzi się z dachy Hotelu i przeskoczyć należy do budynku. Nieudany skok to kilkudziesięciometrowy lot w dół. Nagroda główna to spotkanie z prętami wystającymi z budynkiem lub asfalt – gwarantowane przez sponsora imprezy czyli grawitację.Kiedy Hotel spadł na Szpital wywołał wiele szkód, ale nic czego czas nie mógł pogorszyć. Przy zderzeniu rozwalił okna i ściany, które piętrzą się pod nimi, przez co fasada budynku jest nie dość że nie dostępna to zagracona, a tam gdzie się budynki zderzyły widać łóżka, korytarze i sale operacyjne. Sępy już wydziobały mięso zaskoczony tam przepatrywaczy, dlatego też tam wielu dąży – ponieważ niewielu wróciło. Problem w tym, że nie przechodząc przez Hotel można wejść co najwyżej na 10 piętro, które są już praktycznie doszczętnie przeszukane, a droga przez Hotel jest na tyle niebezpieczna, że nie wszyscy chcą się tamtędy przejść.Ale wróćmy do szpitala i na jakiś czas zrzućmy z biegu – dajmy dwójeczkę, opisujmy powoli puste korytarze i [...]

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)
VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

Fantazjada

sty 27
Ile PeDeków?

Zanurzyć się w gęsty las z mieczem w dłoni. Wiedzieć, że za plecami jest wierny druh, który stanie z Tobą ramię w ramię. Słyszeć, że mag szepcze pod nosem inkantacje, by nie zapomnieć ich ze strachu. Widzieć kuma, który idąc w awangardzie wypatruje niebezpieczeństw.Jedyne, co na Ciebie czeka, to przygoda.Tak, zgłosiłem swoją postać na Fantazjadę, prawdopodobnie największy polski LARP (ostatnio 344 osoby) odbywający się co roku w twierdzach, lasach i ruinach Srebrnej Góry. Mam nadzieję, że wreszcie uda mi się pojechać, bo poluję na tak dużą terenówkę od bez mała 3 lat i do tej pory nie udało mi się na żadną dotrzeć.A chęć przygody coraz silniej daje o sobie znać… ;]W związku z sesją egzaminacyjną brak wnoszących coś do tematu notek. Prace nad dodatkiem do Wiedźmina, LARPem w Suchym Borze czy sesjami RPG chwilowo ustały. Miejmy jednak nadzieję, że wszystko wróci do normy do połowy lutego. Może uda się w międzyczasie trzasnąć chociaż jeden sensowny post.Ach, pochwalę się może najnowszymi nabytkami: settingiem „Midnight” do D&D (świat, który [...]

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

SideTown Hotel

sty 26
Wieści z Hex Town

Małe odbicie od codzienny zajęć dla bohaterów, którzy lubują się w spacerach na świeżym powietrzu kiedy, nagle zaczyna się wszystko sypać…Ale zacznijmy od tych kilku chwil przed posypaniem się: nie ważne kim są bohaterowie, jaka jest fabuła i czy własnie zabili Borgo. Twoja sesja – ta przygoda – ma na celu lekkie odbicie od codziennych obowiązków i wpisanie bohaterów w nowe wrażenia a mianowicie trochę niecodziennego chodzenia po ruinach!No tak – każdy musi zarobić, więc gracze w końcu wyślą swoich bohaterów do ruin prawda? Świetnie i wtedy, kiedy oni myślą, że skończy się na trzech rzutach Ty zaczynasz od opisu Hotelu…Hotel Paradise to miejsce gdzie kiedyś przychodzili odpoczywać bogacze z okolic – 10 pięter w górę, które się teraz totalnie zawaliło… Znaczy jeszcze się jakoś trzyma całość, ale niekoniecznie na nogach, bo Hotel bardziej leży niż stoi. Co oczywiście nie stoi na przeszkodzie, żeby wejść do środka, tym bardziej, że hotel, kładąc się, wbił się w szpital. Rozumiesz! W szpital! A uwierz mi lub nie, ale jest to całkiem dobre [...]

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

O tym, jak to prosto

sty 25
Wieści z Hex Town

W ostatni weekend udało mi się spędzić 2 z 3 wieczorów na granie. Jedna sesja jako MG ( neuroshima ukochana i sesja dzięki której powstało SideTown) i jedna sesja jako gracz ( u Tomakona sesja na mechanicę FATE w świecie Eclipse Phase ).Od razu przejdziemy do fazy wnioski bo opisywanie sesji można zostawić na spokojniejsze czasy.Prowadząc sesję NSki ostatnio miałem złą manierę wprowadzania jak najwięcej wydarzeń w świecie – miałem nadzieje że przez to ożyje – plotki, wydarzenia, zdarzenia i wybuchy były wszechobecne. Dwa miasteczka obok zaatakował Moloch, Borgo zbiera się jakieś 200 km z miasteczka i ludzie uciekają, w teksasie organizują się ludzie by przeciwstawić się Borgo, w NY powstała kolej, i… i… i… i…. w końcu bohaterowie nie wiedzieli za co się chwycić: tu kupili auto, tu paliwo, tu jechali, tu szli a nagle… usiedli w knajpie i zaczęli pić. Dlaczego? Nie wiedzieli, gdzie przygoda. Przez weekendu udało mi się nadrobić jednak tej mojej wadzie – tak mi się wydaje – postawiłem sesję na prostą jasną drogę – [...]

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

Tchnienie Grozy #42: Howard Phillips Lovecraft – Widmo nad Inssmouth, część trzecia. [ 37 min; 17 MB ] Opowiadanie pochodzi ze zbioru Kolor z przestworzy (1996) wydawnictwa S.R. Przekład…

Historie dziwne i niesamowite, w starych xi?gach znalezione.

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

John ‘Stanca’ Mell

sty 24
Wieści z Hex Town

SideTown to nie tylko miasto mutków. Ani też miasto gangów – mieszka tutaj znacznie większa osobistość, która lubi zostawać w tle wydarzeń. Jest to Stanca – człowiek w szklanej masce. Dlaczego w niej chodzi? Nikt nie wie. Czego sobie życzy? Dowiesz się jak będzie chciał od ciebie. Ubrany zawsze elegancko:  garnitur, czyste buty, spodnie wyprasowane i cylinder – wraz z sześcioma psinami, które są jego wierną gwardią. Zawsze opanowany, nic mu nie jest straszne. Kiedy coś mówi, zawsze jest spokojny, kiedy coś chce zawsze to osiąga – cena? Nie jest dla niego istotna – liczy się tylko, że coś chce.W mieście mało kto o nim słyszał, a jeśli już to zrobił zatrzymują to dla siebie. Dlaczego? Z takimi ludźmi nie chcesz się spotykać, bo to jakby starożytny grecki bóg się tobą zainteresował – może przez chwilę będziesz bogaty i będziesz miał piękne kobiety, ale jak mu się tylko znudzi skończysz naprawdę źle. Z Stanco jest tak samo… Póki jesteś mu przydatny żyjesz w luksusie a potem modlisz się, żeby o tobie zapomniał.Oczywiście są tacy zatraceńcy [...]

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

Stan materiałów do podręcznika Ramaru na dzień dzisiejszy oceniam na niemal skończony – jasne, jest dużo jeszcze do napisania, ale większość to rzeczy, które dopiszę zbierając wszystko w całość. Gorzej jest z mechaniką – zapewne początkowo będzie w wersji testowej, nie zdążę bowiem zrobić beta-testów, musiałbym bowiem opóźnić całość o kolejny rok. Rozważam stworzenie newslettera, [...]

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

SideTown vol II

sty 22
Wieści z Hex Town

SideTown jak pewnie zauważyłeś nie jest zwyczajnym miastem. Zauważyłeś już, że pierwszą różnicą jest Wylęgarnia – przerażający twór Molocha, ale czy to wszystko? Oczywiście, że nie! W tym miasteczku jest znacznie więcej perełek niż mógłbyś się spodziewać.Po pierwsze jest tutaj kilka gangów – mówiłem Ci o trzech prawda? Jeden zostawmy w spokoju bo to odrębna historia – zajmiemy się pozostałymi dwoma.White RavensTo pierwsza grupa, która „zajmuje” północną część miasta. Nazywają się tak od ich szefa, na którego wszyscy mówią biały kruk. Kiedyś nazywano go krukiem, chodził cały na czarno ubrany, długie czarne pióra i rysy jak indianiec. W końcu stress i czas zrobiły swoje i kruk się zestarzał. Ksywa została, ale biały włosy odmieniły jego obliczę, więc stał się białym krukiem.White Raves w SideTown mają pod swoim dowództwem kilka ciekawych miejsc, jak na przykład niedziałającą (ich zdaniem jeszcze niedziałającą) fabrykę broni czy amunicji. Po drugie na ich terenie leży kilka dobrze zaopatrzonych starych sklepów (można u nich znaleźć materiały budowlane, sprzęt elektryc [...]

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

To jest mój pierwszy tekst, dlatego zostanie zamieszczony na blogu Hexa. W postapokaliptycznym świecie, gdzie degeneracja społeczna jest powszechna, co głównie gracze widzą w większym lub mniejszym stopniu na sesji, ale ich bohaterowie są zazwyczaj święci. Co prawda zdarzają się drobne kradzieże, czasami gracze wywołają jakąś bójkę, ale nie o to mi chodzi. Są to przewinienia drobne społecznie, ponieważ gracze są zmuszani do zabijania „złych” NPCów, których często nawet nie utożsamiają z „ludźmi”.Czyny haniebne społecznie, w mojej wizji zdegenerowanego postapokaliptycznego świata, targanego wojnami z odrażającymi mutantami i bezwzględnymi maszynami, jak najbardziej występują. Pierwszym tematem są dzieci, są zazwyczaj jakimiś elementami tła, lub w ogóle nie występują. Jest to moim zdaniem dziwne, ponieważ każda osada, w której są mężczyźni i kobiety, musi mieć jakieś potomstwo, bo inaczej szybko „umrze śmiercią naturalną”. Jest wojna, moloch naciera na militarno-edukacyjną osadę Pizarak, w której nowe p [...]

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

Dostawa dodatków fanowskich

sty 20
Wieści z Hex Town

Jak wiadomo wiele dodatków fanowskich do NS wyszło. Ja na blogu ponownie udostępniłem Błękitne Krzyże i Kryptonim Valhalle a teraz czas na nową dostawę.Teraz możecie znaleźć całą paczkę miłych i ciekawych tekstów w tym: 1. Prawda – z pomysłu Marcusa.2. NS Alternative -  Deggiela 3. Hi-Tech – również pomysł Deggiela, ale tym razem dzieło wielu fanów.Zapraszam do lektury każdego Fana Neuroshimy!

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

SideTown

sty 20
Wieści z Hex Town

Nie każde miejsce w stanach jest zabójcze – część z nich są na tyle śmiertelne, by zabić słabych, ale na tyle przyjemne by wciąż chcieć tam zamieszkać. O czym mówię? Słyszałeś kiedyś o SideTown? O miasteczko biją się, aż trzy gangi no i oczywiście „cywile” po środku – czyli mieszkańcy ze swoim burmistrzem.Mieścina mieści się gdzieś na granicy między teksasem a Południową Hegemonią – jest na tyle zielono by móc coś uprawiać, ale na tyle gorąco, że pewnie nie będzie ci się chciało. Główne miasto wygląda jakby czas cofnął się o wilka wieków i wrócił dobry stary far west. Dziwne co? To jest jeden z powodów dla którego warto tu wpaść – drewniane domki są całkiem stylowe. Wszystkie gruzy ze starych wieżowców wykorzystano do tego by zasypać kanały i stworzyć Ścianę.Zainteresowałem cię? Świetnie. To jak już wiesz dlaczego warto tu wpaść powiem ci dlaczego tu nigdy nie zawitasz. Tak. Bo nie będziesz takim szaleńcem jak ci mieszkańcy wszyscy i nie będziesz chciał żyć przy Wylęgarni. Wylęgarnia to inna nazwa dla SideTown – jak chce się mówić o jej pozytywnym aspekcie mówimy o S [...]

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)