wieza.org

Planeta

agregator wieści o fantastyce, RPG, serialach fantastycznych i ciekawostkach naukowych

Archiwum

Archiwum za Lipiec, 2010

Fangs sharper than your shiny bladeObsydian skin and eyes of jadeHorns bigger than a minotaurA fierce and quaking thunder-roarA primal, giant, rock-hard skullThou shall fear the migthy Dragonbull!Dzisiaj niestandardowo rzucę wam trochę mięsa, a konkretnie potwora. Rozpiska mechaniczna będzie oparta na mechanice Ścieżki, ale sam fluff nada się (mam nadzieję) do dowolnej gry, od DnD po Neuroshimę.Wśród wypełniających pieczarę oparów zawisł zarys olbrzymiego, nieforemnego łba. Orkowie z szybkością panter dobyli broni po czym ze stoickim spokojem czekali na dalszy rozwój wypadków. Gdy opary zrzedły, zaprawieni w bojach, bezwzględni rzeźnicy zaczęli cofać się w niemym przerażeniu, a następnie rzucili się do panicznej ucieczki.Słyszeli jak szpony goniącej ich bestii ryły w granitowej skale. Jaskinie zagrzmiały od potwornego ryku potwora. Jeden z orków potknął się. Cudem zachował równowagę, ale został z tyłu. Przerażony spojrzał za siebie, ale zdążył dostrzec tylko blask jadeitowych oczu.Nie zwalniając pogoni bestia wyrzuciła go z ogromną si [...]

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

Fangs sharper than your shiny blade
Obsydian skin and eyes of jade
Horns bigger than a minotaur
A fierce and quaking thunder-roar
A primal, giant, rock-hard skull
Thou shall fear the migthy Dragonbull!
Dzisiaj niestandardowo rzucę wam trochę mięsa, a konkretnie potwora. Rozpiska mechaniczna będzie oparta na mechanice Ścieżki, ale sam fluff nada się (mam nadzieję) do dowolnej gry, od DnD po Neuroshimę.

Wśród wypełniających pieczarę oparów zawisł zarys olbrzymiego, nieforemnego łba. Orkowie z szybkością panter dobyli broni po czym ze stoickim spokojem czekali na dalszy rozwój wypadków. Gdy opary zrzedły, zaprawieni w bojach, bezwzględni rzeźnicy zaczęli cofać się w niemym przerażeniu, a następnie rzucili się do panicznej ucieczki.

Słyszeli jak szpony goniącej ich bestii ryły w granitowej skale. Jaskinie zagrzmiały od potwornego ryku potwora. Jeden z orków potknął się. Cudem zachował równowagę, ale został z tyłu. Przerażony spojrzał za siebie, ale zdążył dostrzec tylko blask jadeitowych oczu.

Nie zwalniając pogoni bestia wyrzuciła go z [...]

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

Kiedy skończę Ramar, zapewne zabiorę się za nowy projekt. Niewielki system SF, którego głównym elementem będzie eksploracja obcych planet. Zapewne wbuduję w niego kampanię pozwalającą wplątać graczy w sieć jakiejś międzygwiezdnej intrygi.
Poniżej wprowadzenie i opis technologii, która umożliwia takie podróże. A na koniec trochę pytań i kilka słów kim będą gracze i na czym będzie polegać gra. Czytaj dalej…
Wprowadzenie

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

Postnuklearna książeczka!

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

(wpis na dwunasty Karnawał Blogowy) Gdzieś w głębi ziem Rozdartego Zachodu w księstwie Tiranu znajduje się niemal idealnie okrągła pustynia. Podróżnik jadąc od północnego wybrzeża w stronę Erindoru, pośród ośnieżonych wzgórz nagle uświadomi sobie, że wokół zmienia się klimat. Śnieg topnieje, zbocza w środku zimy porastają kwiaty, a teren się wznosi i wznosi. Zauważy także [...]

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

Daleko, daleko stąd, pomiędzy błękitnymi mgławicami galaktyki Asów, leży niebieska planeta o nazwie Tyr. Na jej północnej półkuli znajduje się jedyny zamieszkały przez ludzi kontynent, noszący tę samą nazwę co i planeta. Spośród wielu wyrastających na jego powierzchni miast szczególną uwagę przyciąga jedno – Nowa Aleksandria. Nie jest ono może największe ani najpiękniejsze, za to sławne na całym kontynencie ze znajdujących się tam szkół magii. Niejaki miesiąc temu, po obejrzeniu wraz z córką kolejnego odcinka animowanej telenoweli dla O.M.C. nastolatek o dziw-niebrzmiącym tytule Winx Club, wpadłem na pomysł, by napisać grę (rpg) w podobnym duchu, co owa telenowala. Dodatkowo miała być ona tego rodzaju w którym mógłbym ze swoją pociechą pograć. Bywalcy autorskie.forum wiedzą o czym mówią, bo wielokrotnie zasęgałem w tej sprawie ich opini – dzięki chłopaki (dziewczyn puki co nie ma :S)!Obecnie jestem na urlopie – właśnie wróciłem z wojaży – dzięki mejżonce skończyłem właśnie korektę i skład tego co z moich zamierzeń wyszło.Nie owijając więcej w bawełnę p [...]

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

Chyba każdy chciałby żeby płacono nam, za rzeczy, które zwyczajnie lubimy robić. Niektórzy mają to szczęście i udaje im się znaleźć taką pracę, inni muszą się męczyć się codziennie, po to żeby w wolnych chwilach móc wydawać ciężko zarobione pieniądze i poświęcać czas na lenistwo i hobby. A co gdyby dało się zarabiać na własnym hobby?Dotyczy to także naszego hobby – choć jest bardzo niszowe i cieszy się raczej niewielką popularnością co i rusz pojawiają się próby zrobienia interesu z RPG. Najbardziej oczywistą jest chęć wydania własnego systemu. Niech podniesie rękę choć jeden Mistrz Gry, który w zachwycie nad swoim systemem autorskim nie pomyślał o jego wydaniu. Oczywiście takiemu wydawcy przyświecać może jedynie chęć zaistnienia na naszym ryneczku gier fabularnych, ale w głębi duszy nikt nie pogardzi dodatkowym groszem, choćby miał wystarczyć tylko na zakup kilku nowych podręczników do kolekcji. I niestety jest to ciężki kawał chleba.Powszechnie mówi się, że jeśli wydawać to tylko dla własnej satysfakcji i rzeczywiście wydawnictwa utrzymujące się z wydawania [ [...] (z Bagna)

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

 Dlaczego Atomowe Pola tak różnią się od naszego świata? Jak to się stało, że katastrofa miała aż takie reperkusje? Co uczyniło ją tak znaczącą?
Jedna, fundamentalna róznica – z jakiegoś powodu wybuch w wyniku którego powstał Dziki Wschód był o wiele potężniejszy. I nie, nie mówię tu o dodatkowych megatonach ani o większym zasięgu i natężeniu radiacji. Wybuch spowodował naruszenie osnowy rzeczywistości. Spokojnie, wszechświat się przez to (w rozpatrywalnej przyszłości) nie zapadnie, ale (przynajmniej lokalnie) znacznie się zmieni. Czytaj dalej…

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

W zakładce Scenariusze pojawił się scenariusz pierwszego z planowanych odcinków serialu, zatytułowanego „Ruiny”.Do nowoodkrytego na Marsie kompleksu ruin zostaje wysłana ekspedycja pod opieką wojska. Wkrótce okazuje się, że badacze nie są w niej sami…

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

 Marzy mi się szybka, pulpowa, możliwe, że nieco kiczowata i heartbreakerowata gra – wschodnioeuropejski odpowiednik Deadlands.
Kojarzycie Czernobyl? Większość ludzi którzy jeszcze nie są starzy kojarzy go z grą „STALKER: The Shadow of Chernobyl”. Ja pomimo młodego wieku o STALKERZE wiem tyle, że jest (był?) i mam własną wizję alternatywnego Czarnobyla. Czytaj dalej…

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

Kłopoty w Telgardzie

lip 17
Era Barbarzyńców

A

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

Kontynuuję opis języka Vath na podstawie dokumentu, który kiedyś zrobiłem. Artykuł piszę od nowa, bo upał odebrał mi chyba rozum i zamknąłem wcześniej przeglądarkę nie zapisując. Tym razem ponabijam się ze sposobu w jaki zrobiłem liczby oraz napiszę trochę o gramatyce. Załączę trochę grafik obrazujących litery i cyfry. Czytaj dalej…

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

W Ramarze pojawiają się czasem elementy, które mogą razić miłośników typowego fantasy, jak broń palna, czy technologia Vitroxian. Wszystkie są rzadkie, ale czy są w ogóle konieczne? Czy psują klimat? Czy nie lepiej się ich pozbyć? Odpowiedź nie jest jednoznaczna. Postaram się krótko odpowiedzieć zanim zacznę opisywać te rzeczy dokładniej. Technologia Vitroxian to głównie pozostałości [...]

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

Najwyższą pozycję i estymę w Getycji mieli przed laty rycerze z kilku zakonów, które działały na obszarze królestwa. Większość poległa w Wojnie Czterech Mistrzów, inni zginęli w czystkach prowadzonych przez gubernatora Hadriana po zwycięstwie Rotakardu. Do roku 1511 nie przetrwał ani jeden z dawnych zakonów, które kilkadziesiąt lat wcześniej stanowiły najważniejszą siłę zbrojną Getycji. Grafiki [...]

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

A

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)