wieza.org

Planeta

agregator wieści o fantastyce, RPG, serialach fantastycznych i ciekawostkach naukowych

Archiwum

Archiwum za Styczeń, 2010

Dzisiejszy wpis sponsorują:

Samuel John Ross, autor Risusa
Radosław „Nimsarn” Czerniak, autor Ścieżki

Miałem problem z jednym z moich projektów – zupełny brak pomysłu na mechanikę konfliktu (czy też Starcia, jak chcą Risus i TSoY, lub Konfrontacji jak chce Wolsung). Rozpisałem sobie kilka znanych sobie rozwiązań inicjatywy i stanąłem. Nie wiedziałem co dalej.

Aż tu nagle Nimi przedstawił alternatywne reguły walki dla Ścieżki. Z początku uznałem, że to nic ciekawego. Jednak moja podświadomość chyba się ze mną nie zgadzała, bo dzisiaj patrząc na te rozpiski systemów inicjatywy i na alternatywną walkę Nimsarna doznałem olśnienia. Natychmiast opowiedziałem Nimowi, on zareagował entuzjastycznie i doradził spisać. Dlatego na świeżo notuję co następuje:

Każdy konflikt opiera się na jednej konkretnej umiejętności, np. bójka w karczmie na Walce, a negocjacje z przywódcą gangu – na Blefie lub Przekonywaniu (jeśli pasuje kilka umiejętności wybieramy najwyższą). Nazwijmy ją umiejętnością przewodnią.

Na początku każdej rundy każda postać testuje tę umiejętność, [...]

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

Mało jest ludzi, którzy coś stworzyli. Jeszcze mniej takich, którzy nadal dbają o swoje dzieło. Wyjątkiem jest Nimsarn, który nie oglądając się za siebie kontynuuje opowieść o Ścieżce. Tym razem zabiera nas w podróż do osad na wybrzeżach Derdy. Polecam także lekturę pozostałych wpisów. Większość może się przydać nie tylko przy Ścieżce.komentarzy: 0 (z Bagna)

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)
VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

Darken o światku autorskich RPG.komentarzy: 0 (z Bagna)

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

Pozwoliłem sobie dorzucić na GOBASa opis jedynego chyba polskiego systemu o zombiakach. Oto i on. Zombie attack!

Całość ma 15 stron razem z okładkami. Autorem jest GunarDAR, który na pewno jest ilustratorem polskiej edycji TSoY, i chyba zajmuje się rysowaniem komiksów (sądząc po jego blogu).

Oprawa graficzna „powala na kolana i wzbudza pożądanie”. Zombie są przerysowani, odrażający i w ogóle miodzio. Layout choć prosty, jest klimatyczny. Karta postaci nie jest tak piękna jak te Jagmina, ale jest czytelna.

Mechanika prosta do oporu. Szybka, zabójcza. Idealna na jeden-dwa zimowe wieczory z żywymi trupami.

Do tego krótki, wyrazisty setting. A jako, że to Polska, to poczujemy się jak w domu.

To kto chce rozwalić paru zombiaków?

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

Enc o kończeniu prac nad wersją alfa mechaniki 3k10.komentarzy: 0 (z Bagna)

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

Przez różowe kulary!

sty 22
Metal'n'Plastik
VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

Na ostrej p…

sty 22
neurocide

Ostatnio bardzo dużo pracuję. Nie mam czasu pisać na żadnym z moich blogów. Dość powiedzieć, że jestem na nogach od 5:30 do 0:30. Nie sądziłem, że jestem zdolny prowadzić taki tryb życia. Wydawało mi się, że mój organizm potrzebuje 8 godzin snu – a tu starcza mu 5 plus jakieś drzemki w autobusie. W trybie działam już prawie dwa miesiące i specjalnie mi to nie przeszkadza. Jak się ma silną motywację to można przekroczyć granice, w których nieprzekraczalność nigdy się nie wątpiło. Będzie bez obrazka gdyż nie chce mi się szukać.

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

Mapa galaktyki

sty 21
WarpSpace
VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)
VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)
VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)
VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

Fear the alien: Podstępni Shasvastii!

sty 13
Metal’n’Plastik
VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

A

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

Przeczytałem ostatnio Wrońca. Nie jest to Dukaj którego kochacie, ale ja też nie kocham waszego Dukaja. Raczej będzie to pozycja dla fanów Koraliny Neila Gaimana, niż dla hardcorowców Czarnych Oceanów.Powieść przypadła mi bardzo do gustu. Pewnie dlatego, że od kilku lat łapię się na nostalgicznych ciągotach, za tym wszystkim co dotyczyło mnie w latach osiemdziesiątych. Nie mogę pamiętać stanu wojennego – to pewne, lecz Wroniec odcisnął na mnie swe czarne piętno. Maszyna szarości przemieliła moje sploty nerwowe i koniec, końców pozostałem czuły na te klimaty. Zresztą sami widzicie – po co mi było wspominać na blogu, o mało znanej grze na c64, która powstała przed 27 laty.Na stan wojenny patrzymy oczami Adasia, któremu wszechwładny Wroniec porwał ojca i okaleczył matkę. Spojrzenie to jest naiwne, ale może dlatego takie wstrząsające. Adaś trafnie tłumaczy sobie rzeczywistość, choć posługuje się własnym językiem. Przykładów nie podam, bo nie będę psuć zabawy tym którzy jeszcze nie czytali. Świat, który widzi dzieciak składa się z groteskowych metafor – [...]

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)