wieza.org

Planeta

agregator wieści o fantastyce, RPG, serialach fantastycznych i ciekawostkach naukowych

Archiwum

Archiwum za Listopad, 2009

Dobra, ja sobie pozwolę wstawić ordynarną autoreklamę. Jakby co, to wiecie, gdzie się antygłosuje. Wojna Totalna traktuje o prowadzeniu wojen. W podręczniku znajdują się: zasady walnych bitew (biorące pod uwagę takie rzeczy, jak wyszkolenie, uzbrojenie czy też morale i dyscyplinę walczących), zasady rekrutowania wojska, masa nowej broni (katapulty, rydwany, okręty wojenne), zasady palenia i grabienia miast oraz inne smaczki.komentarzy: 12 (z Bagna)

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

Jakiś czas temu na Autorskich padła idea, by mający dość odwagi użytkownicy pokazali światu swoje pierwsze erpegowe przygody lub teksty, ewentualnie pierwsze stworzone przez siebie gry. Oto efekty wygrzebania pewnych antycznych manuskryptów z przepastnego, zawierającego kilkanaście kilogramów papierów kartonu.komentarzy: 0 (z Bagna)

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

Podczas specjalnej, dwugodzinnej prelekcji na Falkonie prezentowaliśmy zainteresowanym nowe zasady tworzenie postaci w PC2ed. Jeżeli tylko starczyło im cierpliwości, mieli okazję stworzyć sobie własnego herosa. Oczywiście, zasady, którymi się posługiwaliśmy należy cały czas traktować jako propozycję, która zostanie poddana jeszcze wielu testom. Jesteśmy jednak przekonani, że bardzo zbliżyliśmy się już do tego, jak chcielibyśmy, żeby wyglądała kreacja bohatera. Tu jedna ważna uwaga – chcieliśmy pokazać mechanikę tworzenia postaci, nie rozwodziliśmy się więc nad konceptem bohatera i tym podobnymi elementami.

strona tymczasowego składu
Oto, jak wyglądało to w praktyce:

1. Wybór plemienia:
W PC2ed mamy 12 grywalnych plemion. Wybór jednego z nich wiąże się z koniecznością wybrania jednej (z trzech) plemiennej zalety i jeden (z dwóch) plemiennej wady.
2. Wybór dziedzictwa:
Tutaj decydujemy, skąd wzięła się moc bohatera (błogosławieństwo Bogini, kontakty ze Światem Podziemnym, narodzenie się jako podrzutek Aen Sidhe, itp). Każde Dziedzict [...]

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

A

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

I po Falkonie…

lis 14
blog.PozaCzasem.pl

… przynajmniej dla nas, bo impreza potrwa jeszcze do jutra. My jednak wróciliśmy już do Warszawy. W sumie poprowadziliśmy trzy prelekcje, przy czym ta trzecia (sobotnia) z racji niskiej frekwencji zmieniła się raczej w swobodną rozmowę. Cóż, trudno przebić markę “Repków”
Najważniejsza dla nas była oczywiście próba stworzenia postaci. Trwało to pełne dwie godziny i pod koniec niektórzy mieli już niemal gotowych bohaterów do PC2ed! Dziękujemy serdecznie wszystkim tym, którzy zechcieli poświęcić nam swój czas i energię. Mamy nadzieję, że nowe zasady, które zaprezentowaliśmy na prelekcji, przypadły Wam do gustu. Jeżeli macie jakiekolwiek uwagi odnośnie procesu tworzenia herosa, możecie śmiało pisać o tym w komentarzach pod tym wpisem.

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

Tchnienie Grozy #34: Rafał Dębski – Wilcze Prawo, część pierwsza [ 51 min; 48 MB ] Dziękuję wydawnictwu Fabryka Słów za nagrody (nowy numer SFFiH) i udostępnienie opowiadania do audycji! Dzięki…

Historie dziwne i niesamowite, w starych xi?gach znalezione.

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

Zwycięzcy loterii Starego Świata

lis 1
Stary Świat i S-ka

Po wczorajszym losowaniu, trwającej przez cały październik loterii walizkowej, szczęście uśmiechnęło się do:Michała MarkowiczaAleksandra SternikaKamila KrólaZwycięzcom serdecznie gratulujemy!

VN:F [1.7.2_963]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)